706. 设计哈希映射

706. 设计哈希映射

处理冲突方法采用链表法,利用list

class MyHashMap {
public:
    vector<list<pair<int, int>>> data;
    static const int base = 769;
    static int hash(int x) {
        return x % base;
    }
    MyHashMap(): data(base) {}
    
    void put(int key, int value) {
        for(auto it = data[hash(key)].begin(); it != data[hash(key)].end(); it ++) {
            if((*it).first == key) {
                (*it).second = value;
                return ;
            }
        }
        data[hash(key)].push_back(make_pair(key, value));
        return ;
    }
    
    int get(int key) {
        int h = hash(key);
        for(auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it ++) {
            if((*it).first == key) {
                return (*it).second;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    void remove(int key) {
        int h = hash(key);
        for(auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it ++) {
            if((*it).first == key) {
                data[h].erase(it);
                return;
            }
        }
    }
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap* obj = new MyHashMap();
 * obj->put(key,value);
 * int param_2 = obj->get(key);
 * obj->remove(key);
 */
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