《C++进阶--1.内存分区模型》

本文详细介绍了C++程序执行中的内存分区模型,包括程序运行前的代码区、全局区(含常量区),以及程序运行后的栈区和堆区。重点讲解了new操作符在堆区分配内存及其管理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 内存分区模型

        1.1 程序运行前

        1.2 程序运行后

        1.3 new操作符


1. 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

  • 全局区: 存放全局变量和静态变量以及常量

  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

1.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放 CPU 执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此.

全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量(const修饰的变量)也存放在此.

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

示例:

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量---const修饰的全局变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址 局部变量存放在栈区
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
	//全局变量存放在全局区
	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	//静态变量(static修饰的变量)存放在全局区
	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
	//字符串常量存放在常量区(属于全局区)
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
	//全局常量(const修饰的全局变量)存放在常量区
	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
	//const修饰的局部变量---局部常量存放在栈区
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

打印结果:

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区

  • 代码区特点是共享和只读

  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量

  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

1.2 程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

形参的数据也会放在栈区

示例:

int * func()
{
    int a = 10;
    return &a;//栈区的数据在函数执行完后自动释放
}
int * func(int b)//形参的数据也会放在栈区
{
    int a = 10;
    return &a;//栈区的数据在函数执行完后自动释放
}
​
int main() {
​
    int *p = func();
​
    cout << *p << endl;//第一次可以打印正确,是因为编译器做了保留
    cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例:

int* func()
{
    int* a = new int(10);//将数据开辟到堆区
    return a;
}
​
int main() {
​
    int *p = func() ;
​
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3 new操作符

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

语法:new 数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

示例1: 基本语法

int* func()
{
    int* a = new int(10);
    return a;
}
​
int main() {
​
    int *p = func();
​
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
​
    //利用delete释放堆区数据
    delete p;
​
    //cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

示例2:开辟数组

//堆区开辟数组
int main() {
​
    int* arr = new int[10];
​
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 100;
    }
​
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    //释放数组 delete 后加 []
    delete[] arr;
​
    system("pause");
​
    return 0;
}
​

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