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小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有
N
个房间,编号为0 ~ N-1
。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组nums
,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0
表示房间对血量无影响。小扣初始血量为 1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。
示例 1:
输入:
nums = [100,100,100,-250,-60,-140,-50,-50,100,150]
输出:
1
解释:初始血量为 1。至少需要将 nums[3] 调整至访问顺序末尾以满足要求。
示例 2:
输入:
nums = [-200,-300,400,0]
输出:
-1
解释:调整访问顺序也无法完成全部房间的访问。
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^5 <= nums[i] <= 10^5
/**
优先队列+贪心,题解区好理解的答复
https://leetcode-cn.com/problems/p0NxJO/solution/java-tan-xin-you-xian-dui-lie-yi-dong-sh-vz2o/
如何贪心使得移动次数最少?思考2个问题:
什么时候移动?前缀和 ≤ 0 时
移动哪个元素?已经遇到的所有负数中最小的元素
**/
class Solution {
public int magicTower(int[] nums) {
long preSum=0;
long totalSum=0;
int count=0;
PriorityQueue<Integer> minheap=new PriorityQueue<Integer>();
for(int i=0;i<nums.length;i++){
if(nums[i]<0){
minheap.add(nums[i]);
}
preSum+=nums[i];
totalSum+=nums[i];
while(preSum<0&&!minheap.isEmpty()){
preSum-=minheap.poll();
count++;
}
}
if(totalSum<0)return -1;
return count;
}
}