​​力扣——魔塔游戏​

题目概述:

小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0 表示房间对血量无影响。

小扣初始血量为 1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。

示例 1:

输入:nums = [100,100,100,-250,-60,-140,-50,-50,100,150]

输出:1

解释:初始血量为 1。至少需要将 nums[3] 调整至访问顺序末尾以满足要求。

示例 2:

输入:nums = [-200,-300,400,0]

输出:-1

解释:调整访问顺序也无法完成全部房间的访问。

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • -10^5 <= nums[i] <= 10^5

注意:若整个数组之和都小于0的话,则不管如何调整都无法访问到所有房间,这点大家要考虑到。 

代码实现:

class Solution {
    public int magicTower(int[] nums) {
        int sum=0;
        for(int num:nums){
            sum+=num;
        }
        //如果所有房间的值,相加为负值,则不管怎么去调整,都无法访问所有房间
        if(sum<0){
            return -1;
        }
        long blood = 1;
        int count=0;
         List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (nums[i] < 0){
                list.add(nums[i]);
            }
            blood += nums[i];
            if (blood <= 0){
                list.sort(Comparator.naturalOrder());
                blood -= list.get(0);
                list.remove(0);
                count++;
            }
        }
        return count;
        
    }
}

活动地址:CSDN21天学习挑战赛

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