五大宝藏PS AI插件,从0基础到大神级都能满足!

在数字创作的世界里,Photoshop(PS)无疑是最受欢迎的图像处理软件之一。然而,要真正发挥其强大功能,除了基础的操作技巧外,合适的插件也是不可或缺的。今天,就为大家带来十个宝藏级的PS AI插件,无论你是新手小白还是资深大神,都能找到适合自己的那一款。

一、StartAI

StartAI是一款专为设计师打造的PS AI插件,能够自动分析图像并给出优化建议。对于新手设计师来说,这无疑是一个极好的学习工具,能够帮助你更快地掌握设计技巧此外,这款ps插件对电脑配置要求不高,能够兼容cc2015以上的版本,对小白很友好。

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下面介绍两个工作中常用的功能:扩图和局部重绘。

1.扩图

选择startAI的扩图功能,再选择需要扩大的区域,点击生成即可。

2.局部重绘

选择局部重绘功能,只需要选择重绘区域,加上提示词生成即可。

二、Double Exposure

这款Photoshop插件,主要用于快速实现双重曝光效果。使用这个插件相当于应用了一系列预设的编辑步骤,可以自动处理图片。除了创建双重曝光效果外,它还提供了调整图层的功能,让用户可以灵活地调整处理后图像的外观和合成图像的颜色。

三、ImageCreator

ImageCreator是一款功能强大的AI生图增效插件,它主要用于ps软件。这款插件内置了多种AI功能,包括图生图、文生图、修复和增强图像等,为用户提供了丰富的图像创作和编辑选项。使用界面简洁明了,用户可以在主界面上方的菜单栏中看到各种功能选项,选择相应的功能。

四、Neural Filters

Neural Filters是Adobe官方推出的一款基于AI技术的滤镜插件。它利用深度学习技术,为用户提供了一系列创意十足的滤镜效果,如风格迁移、智能人像修饰等。这款插件操作简单,效果惊艳,是设计师们提升作品质量的得力助手。

五、Pixso抠图

这是一款基于内置于Pixso软件中的AI抠图插件,通过先进的图像识别和处理算法,这款插件可以自动识别图像中的主体,并将其从背景中精确地抠出。Pixso的AI抠图支持多种选择模式,无论是图像中的人物、物体还是logo,都可以一键扣除。抠好图像后,你可以选择导出png图像,也可以直接在Pixso中进行排版设计。

以上就是为大家介绍的五大宝藏PS AI插件。它们各具特色,能够满足不同设计师的需求。无论你是新手还是大神,都能在这些插件中找到适合自己的那一款。快来试试吧!

要将迷宫数组转换为可以放大的图像,可以使用 Python 中的 Pillow 库。首先,需要将迷宫数组转换为图像像素,可以将迷宫的墙壁用黑色表示,路径用白色表示。然后,将图像缩放到需要的大小。最后,可以将宝藏标记为红色,以便更容易地找到它。 以下是一个简单的 Python 代码示例: ```python from PIL import Image # 迷宫数组,0 表示墙壁,1 表示路径,2 表示宝藏 maze = [ [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 2] ] # 定义像素大小 pixel_size = 50 # 创建图像对象 image = Image.new('RGB', (len(maze[0]) * pixel_size, len(maze) * pixel_size), color='white') # 绘制墙壁和路径 for i in range(len(maze)): for j in range(len(maze[0])): if maze[i][j] == 0: for x in range(pixel_size): for y in range(pixel_size): image.putpixel((j * pixel_size + x, i * pixel_size + y), (0, 0, 0)) elif maze[i][j] == 1: for x in range(pixel_size): for y in range(pixel_size): image.putpixel((j * pixel_size + x, i * pixel_size + y), (255, 255, 255)) # 绘制宝藏 for i in range(len(maze)): for j in range(len(maze[0])): if maze[i][j] == 2: for x in range(pixel_size): for y in range(pixel_size): image.putpixel((j * pixel_size + x, i * pixel_size + y), (255, 0, 0)) # 缩放图像 image = image.resize((len(maze[0]) * pixel_size * 3, len(maze) * pixel_size * 3)) # 显示图像 image.show() ``` 运行上述代码后,将得到一个包含迷宫和宝藏的图像,可以通过缩放来放大。
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