java线程池简介

// 源码
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

参数详解

  • corePoolSize:核心线程数,也是线程池保留的最小线程数
  • maximumPoolSize:最大线程数,maximumPoolSize ≥ corePoolSize
  • keepAliveTime:空闲线程存活时间
  • TimeUnit :keepAliveTime 的单位
  • workQueue: 工作队列;等待队列
    • 无界队列
    • 有界队列:ArrayBlockingQueue、有界的LinkedBlockingQueue、有界的PriorityBlockingQueue、有界的LinkedBlockingDueue (双端队列)
    • 同步移交:SynchronousQueue
  • threadFactory:线程工厂;线程池中的每一个线程创建都是通过线程工厂,默认的线程工厂会创建一个新的、非守护线程
  • handler:拒绝策略
    • AbortPolicy:默认的拒绝策略;抛出RejectedExecutionException
    • CallerRunsPolicy:调用者运行策略;不抛弃任务,也不抛出异常,将任务回退给调用者
    • DiscardPolicy: 队列满后直接丢弃新来的任务,不抛异常
    • DiscardOldestPolicy: 抛弃下一个将会被执行的任务,如果是优先级队列,会抛弃优先级最高的;

线程池工作原理:

  1. 如果当前运行的线程数 < corePoolSize,则会创建新的线程执行任务;线程池初始化时,线程池是空的,如果当前线程数 < corePoolSize,对于新来的任务,会创建新的线程执行该任务;
  2. 如果当前运行的线程数 ≥ corePoolSize,则会将任务放入 workQueue
  3. 如果 workQueue 已经被填满,则会创建新的线程来处理新来的任务,而不是先执行 workQueue中的任务
  4. 如果当前运行线程数超过 maximumPoolSize,会通过拒绝策略拒绝任务
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值