数据结构基础 之 队列

队列

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

图解:(队列的物理模型可以抽象为单向导通的结构)
在这里插入图片描述
(因为队列是单向导通的结构所以有着 先进先出 的特点)

初始化

使用数组来模拟队列的操作过程

同时需要两个变量来指向头结点和尾结点

图解:(hh 指向头节点,tt 指向尾节点)在这里插入图片描述
(注意在初始化的时候要将 tt 初始化为 -1,hh初始化为 0 来模拟初始状况队列为空)

代码表示:

int q[N], hh = 0, tt = -1;

基本操作

插入

"向队尾插入一个数"

操作步骤:

tt 后移一位,然后插入到 tt 的位置即可

图解:
在这里插入图片描述
代码表示:

void push(int x) {
	que[ ++ tt ] = x;
}

弹出

"弹出栈顶元素"

操作步骤:

将指向头节点的指针向后移动一位即可

图解:
在这里插入图片描述
代码表示:

void pop(){
	hh ++ ;
}

判断队列是否为空

操作步骤

判断尾节点所指向的下标是否小于头节点所指向的下标即可
如果成立,那么说明队列为空
反之队列不为空

代码表示:

bool Empty(){
	if(hh <= tt) return false;
	return true;
}

查询队头元素的值

操作步骤

因为头节点所指向的元素就是队头元素
所以直接输出头节点所指向的值就可以了

代码表示:

int query(){
	return que[hh];
}

题目

题目链接

队列:https://www.acwing.com/problem/content/831/

AC代码

学算法就上AcWing!!!
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 100010;

int q[N], hh = 0, tt = -1;

int main()
{
    int t;
    cin >> t;
    while( t -- )
    {
        string op;
        cin >> op;
        if(op == "push")
        {
            int x;
            cin >> x;
            q[++ tt ] = x;
        }
        else if(op =="query"){
            cout << q[hh] << endl;
        }
        else if(op == "empty")
        {
            if(hh <= tt)
            {
                cout << "NO" << endl;
            }
            else
                cout << "YES" << endl;
        }
        else
            hh ++;
    }
    return 0;
}
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