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原创 《天穗之咲稻姬》游玩感想
昨晚奋战到1点终于是通关了这个游戏,说实话有点梦回胧村正的感觉,但还是让我眼前一新,毕竟现在敢于跳出模板搞创新的游戏真的不多了。躺在床上睡不着,对这个游戏又重新审视了一遍,便有了一些自己的看法和感想,今天周末闲来无事,发到网上和大家分享一下,欢迎大家和我讨论!先简单概括一下这个游戏吧。总的来说是有两个“战场”,副本和农田,两者相辅相成。通过打副本收集到的资源,金钱可以通过肥料给田地加成,田地的加成能够使作物更好的生长,作物收获之后会提升主角的各项属性,主角获得成长以攻略难度更高的副本。如此往复以推动游戏前
2020-12-06 15:22:13
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原创 [个人资料整理]游戏类型总结
这几天在学习数值策划相关的知识,接触到了很多从未了解过的游戏方面的知识,确实感觉到了自己在游戏方面知识的匮乏,就想着在网上写点总结之类的东西,就当作是学习了。第一篇文章还是从最基础的开始吧,先把目前还健在的游戏类型总结一下,好让自己对游戏有一个大致的了解。那废话不多说,我们开始吧!首先我还是要先明确一下我们的分类标准,我们按照游戏方式来进行分类。RPG——角色扮演类RPG我认为是较为宽泛的类型了,其下分支众多,分支特色差别很大。RPG和很多游戏类型都有交叉分支,所以下面提到的一些游戏类型我之后会再总
2020-11-08 17:00:07
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空空如也
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