这几天在学习数值策划相关的知识,接触到了很多从未了解过的游戏方面的知识,确实感觉到了自己在游戏方面知识的匮乏,就想着在网上写点总结之类的东西,就当作是学习了。
第一篇文章还是从最基础的开始吧,先把目前还健在的游戏类型总结一下,好让自己对游戏有一个大致的了解。那废话不多说,我们开始吧!
首先我还是要先明确一下我们的分类标准,我们按照游戏方式来进行分类。
RPG——角色扮演类
RPG我认为是较为宽泛的类型了,其下分支众多,分支特色差别很大。RPG和很多游戏类型都有交叉分支,所以下面提到的一些游戏类型我之后会再总结。在RPG中,玩家将扮演一个或多个角色进行剧情推进或解谜,这一点和AVG(冒险类)略有相似,不过AVG更强调解谜,RPG更强调剧情。
如图,RPG的分类:
目前市场上根据游戏风格可分为日式RPG和美式RPG。所谓的日式RPG(JRPG)多采用回合制或半即时战斗,更强调剧情代入感,玩家在战斗时有充足的时间思考。JRPG的画风更多的是偏动漫风,比较有名的JRPG比如女神异闻录系列,最终幻想系列,如龙系列。而美式RPG多以中古魔法,骑士风,巫术相关,恶魔风格等作为素材,