赫夫曼树
基本介绍
1、给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称赫夫曼树。
2、赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。
概念
1、路径:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。
2、路径长度:通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1
3、结点的权:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。
4、结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
5、树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
6、WPL最小的就是赫夫曼树**
过程
1、先把数组进行从小到大排序,此时数组长度为arr.length
2、然后取出前两个数字,进行结合构成一个树,并记录树的根结点的值(根结点的值为两树之和)
3、数组移除步骤2的两个数字,把根结点的值放入数组中,并重新从小到大排序,此时数组的长度arr.length-1
4、重复2-3
5、当数组的大小为1时,即结束
代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class HuffmanTree {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {13,7,8,3,29,6,1};
Node node = createHuffmanTree(arr);
preOrder(node);
}
public static void preOrder(Node root){
if (root!=null){
root.preOrder();
} else {
System.out.println("null");
}
}
public static Node createHuffmanTree(int[] arr){
List<Node> nodes = new ArrayList<>();
for (int value:arr){
nodes.add(new Node(value));
}
/**
1、然后取出前两个数字,进行结合构成一个树,并记录树的根结点的值(根结点的值为两树之和)
2、数组移除步骤2的两个数字,把根结点的值放入数组中,并重新从小到大排序,此时数组的长度arr.length-1
**/
while (nodes.size()>1){
Collections.sort(nodes);
Node leftNode = nodes.get(0);
Node rightNode = nodes.get(1);
Node parent = new Node(leftNode.value+rightNode.value);
parent.left = leftNode;
parent.right = rightNode;
nodes.remove(leftNode);
nodes.remove(rightNode);
nodes.add(parent);
}
return nodes.get(0);
}
}
class Node implements Comparable<Node> {
int value;
Node left;
Node right;
public void preOrder(){
System.out.println(this);
if (this.left!=null){
this.left.preOrder();
}
if (this.right!=null){
this.right.preOrder();
}
}
public Node(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"value=" + value +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.value - o.value;
}
}