变量
/*变量:程序运行期间,内容可以改变的量。
方法1:创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称=数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
方法2:一步到位的格式:
数据类型 变量名称=数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*/
public class Demo02Variable{
public static void main(String[] args){
//方法1。创建一个变量
//格式:数据类型 变量名称;
int num1;
//向变量当中存入一个数据
//格式:变量名称=数据值;
num1 =10;
//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1);//10
//改变变量当中原本的数字,变成新的数字
num1 =20;
System.out.println(num1);//20
//方法2。使用一步到位的格式来定义变量
//数据类型 变量名称=数据值;
int num2 = 25;
System.out.println(num2);//25
System.out.println("====================");//分割
byte num3 = 30; //注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据的取值范围
System.out.println(num3);//30
short num5 = 77;
System.out.println(num5);
long num6 = 300000000L;
System.out.println(num6);//注意后缀书写格式
float num7 = 7.7F;
System.out.println(num7);//7.7 并不会出现F
double num8 = 1.2;
System.out.println(num8);//1.2
char zifu1 ='X';
System.out.println(zifu1);//X 并不会出现单引号
zifu1 = '安';
System.out.println(zifu1);//安 允许写一个中国字
boolean varl = true;
System.out.println(varl);//true
}
}