ES6学习笔记四:基本类型(一)数值与Number


前言

其实在我一开始学习的时候觉得数值不就是Number吗?但是学习之后才觉得自己以前学的比较片面,现在好好把这些东西整理下来当作自己的东西。


一、数值

数值的基本特性

  • 不区分整数值和浮点数值。
  • 所有数值均用浮点数值表示。
  • 采用IEEE-754标准定义的64位浮点数格式表示。

1.1.算术运算

首先算数运算符有:+-*/%**(指数操作符,ES6新增)
1.溢出(overflow)

  • 当数值运算结果超过了JavaScript能表示的数值上限时发生。
  • 结果为Infinity,若超过了负数范围,则为-Infinity。
  • 基于±Infinity的加、减、乘、除等算术运算结果依然是±Infinity。

2.下溢(underflow)

  • 当运算结果无限接近于零,并比JavaScript能表示的最小值还小时发生。
  • JavaScript会返回0,若当一个负数发生下溢时,则返回-0。

3.被零整除

  • 简单的返回±Infinity。

4.在大多数语言中浮点数的精确问题

  • 如0.3-0.2其实不等于0.1而等于 0.09999999999999998
  • 建议,尽可能使用大整数进行等比修正以避免该类错误。

5.把非数值转换程数值
JavaScript提供了3个函数可将非数值转换为数值。
Number( )parseInt( )parseFloat( )

代码如下(示例):

{
  console.log(Number('123')); // 123
  console.log(Number(false)); // 0
  console.log(parseInt(22.7)); // 22
  console.log(parseInt('11b2d')); // 11
  console.log(parseFloat('3.14')); // 3.14
  console.log(parseFloat('3.1sss4')); // 3.1
}
  • Number()将参数转换成数值,如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。
  • parseInt( )将参数直接转换成数值直到遇到不是数值的地方停止,如果是浮点数则直接把小数部分去掉。
  • parseFloat( )将参数传换成浮点数直到遇到不是数值的地方停止。

二、Number

2.1.基本用法

创建一个Number对象:

代码如下(示例):

{
  let num=new Number(10);
}

2.2.常用方法

方法描述
isFinite检测指定参数是否为无穷大。
toExponential(x)把对象的值转换为指数计数法。
toFixed(x)把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toPrecision(x)把数字格式化为指定的长度。
toString()把数字转换为字符串,使用指定的基数。
valueOf()返回一个 Number 对象的基本数字值。

具体使用方法可以进菜鸟教程查看Number常用方法.


三、Math对象

在平时使用的Math的对象中有一些常用方法。

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值。
acos(x)返回 x 的反余弦值。
asin(x)返回 x 的反正弦值。
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)对数进行上舍入。
cos(x)返回数的余弦。
exp(x)返回 Ex 的指数。
floor(x)对 x 进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,…,n)返回 x,y,z,…,n 中的最高值。
min(x,y,z,…,n)返回 x,y,z,…,n中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)四舍五入。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。

具体使用方法可以进菜鸟教程查看Math常用方法.

总结

此节主要讲了数值和Number的一些常用方法与特性。

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