前言
其实在我一开始学习的时候觉得数值不就是Number吗?但是学习之后才觉得自己以前学的比较片面,现在好好把这些东西整理下来当作自己的东西。
一、数值
数值的基本特性
- 不区分整数值和浮点数值。
- 所有数值均用浮点数值表示。
- 采用IEEE-754标准定义的64位浮点数格式表示。
1.1.算术运算
首先算数运算符有:+
、-
、*
、/
、%
、**
(指数操作符,ES6新增)
1.溢出(overflow)
- 当数值运算结果超过了JavaScript能表示的数值上限时发生。
- 结果为Infinity,若超过了负数范围,则为-Infinity。
- 基于±Infinity的加、减、乘、除等算术运算结果依然是±Infinity。
2.下溢(underflow)
- 当运算结果无限接近于零,并比JavaScript能表示的最小值还小时发生。
- JavaScript会返回0,若当一个负数发生下溢时,则返回-0。
3.被零整除
- 简单的返回±Infinity。
4.在大多数语言中浮点数的精确问题
- 如0.3-0.2其实不等于0.1而等于 0.09999999999999998
- 建议,尽可能使用大整数进行等比修正以避免该类错误。
5.把非数值转换程数值
JavaScript提供了3个函数可将非数值转换为数值。
Number( )
、parseInt( )
和parseFloat( )
代码如下(示例):
{
console.log(Number('123')); // 123
console.log(Number(false)); // 0
console.log(parseInt(22.7)); // 22
console.log(parseInt('11b2d')); // 11
console.log(parseFloat('3.14')); // 3.14
console.log(parseFloat('3.1sss4')); // 3.1
}
Number()
将参数转换成数值,如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。parseInt( )
将参数直接转换成数值直到遇到不是数值的地方停止,如果是浮点数则直接把小数部分去掉。parseFloat( )
将参数传换成浮点数直到遇到不是数值的地方停止。
二、Number
2.1.基本用法
创建一个Number
对象:
代码如下(示例):
{
let num=new Number(10);
}
2.2.常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
isFinite | 检测指定参数是否为无穷大。 |
toExponential(x) | 把对象的值转换为指数计数法。 |
toFixed(x) | 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 |
toPrecision(x) | 把数字格式化为指定的长度。 |
toString() | 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 |
valueOf() | 返回一个 Number 对象的基本数字值。 |
具体使用方法可以进菜鸟教程查看Number常用方法.
三、Math对象
在平时使用的Math的对象中有一些常用方法。
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex 的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 四舍五入。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
具体使用方法可以进菜鸟教程查看Math常用方法.
总结
此节主要讲了数值和Number的一些常用方法与特性。