win32之GDI5

本文介绍了如何在Win32 GDI中进行位图绘制,包括加载背景图片和解决画面闪屏问题。通过LoadImage函数加载图片,使用CreateCompatibleDC创建兼容DC,利用BitBlt函数进行位图复制。为消除闪屏,采用双缓冲技术,先在缓冲DC上绘制,再一次性复制到主DC。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天介绍win32GDI的最后一部分:位图的绘制

使用的开发环境仍然是vs2013, 语言C/C++, 创建的是win32项目

为了能说明位图的绘制的注意事项,我找了两张图片如下

 

 

做成的效果如下

 

 

1、加载背景图片

为了能让图片不断的刷新,我们肯定是要用peermessage(),部分代码如下:

	// 主消息循环: 
	ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
	while(msg.message != WM_QUIT)
	{ 
		if (PeekMessage(&msg, nullptr, 0, 0, PM_REMOVE))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
    }

 然后我们需要加载图片,和画刷,画笔不一样。图片win32是不会预留的,需要我们自己创建。

所以我们要在消息循环前面完成图片的加载。

1、获得主DC

2、获得主DC兼容DC

3、定义创建加载位图句柄

4、将位图句柄关联到兼容DC

5、释放主DC

代码如下

主要用到2个函数

LoadImage()加载图片

 

HANDLE  LoadImage 

( HINSTANCE hinst,   //实例句柄

LPCTSTR lpszName,  // 图片名

UINT uType,  //图片类型

int cxDesired, // 图片宽  给0代表默认的图片的宽

int cyDesired, //图片高  给0代表默认的图片高

UINT fuLoad ); //图片的加载方式

 

CreateCompatibleDC()创建兼容dc

HDC  CreateCompatibleDC ( HDC hdc );/ /handle to DC

 

 

HDC  hdc = GetDC(g_hWnd);

	//定义初始化背景位图句柄
	HBITMAP hBitMapBK = (HBITMAP)LoadImage(hInstance, _T("bk.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    
    //创建背景主DC兼容DC
	HDC Bkhdc = CreateCompatibleDC(hdc);
    //将背景句柄关联到兼容DC
	SelectObject(Bkhdc, hBitMapBK);
	
//释放主DC
	ReleaseDC(g_hWnd, hdc);

然后我们就可以在消息循环里面贴图

用到函数bitblt()

HDC hdc = GetDC(g_hWnd)
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