win32 7.1 GDI 基本原理介绍:

  1. GDI:
    图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)是Win32的重要组成部分,其作用是允许Windows的应用程序将图形输出到计算机屏幕、打印机或其他设备上。GDI实际上是一个函数库,包括直线、图画和字体处理等几百个函数。
  2. GDI的意义:
    GDI的意义在于将程序对图形界面的操作和硬件设备隔离开来,在程序中可以将所有的图形设备都看成虚拟设备,包括视频显示器和打印机等,然后通过GDI函数用同样的方法去操作它们,由Windows负责将函数调用转换成针对具体硬件的操作。
  3. Windows和DOS:
    1. 只要一个设备提供了和Windows兼容的驱动程序,它就可以被看做一个标准的设备。
    2. 以前在DOS系统写应用程序的设备,如果要进行图形操作,那么就要考虑到市场上每种显卡的不同,否则在装配某种显卡的计算机上就可能无法正常运行。
  4. GDI32 头文件:
    include gdi32.inc
    include gdi32.lib
    
  5. GDI的基本操作方法:
    1. GDI操作可以从下面3个方面去了解 – When,Where,How:
      1. when – 指的是进行图形操作的时机,究竟什么时刻是最适合程序运行的图形操作呢?
      2. Where – 指的是图形该往哪里画,既然Windows隔离了硬件图形设备,那么该把什么地方当做“下笔”的地方呢?
      3. How – 了解了上面两个问题后,最后还要知道“如何画”,这就是了大部分GDI函数的问题了。
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