另类循环队列

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 

下面用图来解释一下:在这里插入图片描述
刚开始插入三个元素:在这里插入图片描述
然后两次出队列:在这里插入图片描述
再将2入队列,此时队列的最顶部已经被占完了,但我们看到还可以继续入队列,说明这是一个循环队列。队列的尾指针就是这道题的关键,此时Q.front=2,Q.count=2,尾指针此时应该为0,所以可以知道尾指针就是**(Q.front+Q.count)%Q.MaxSize**在这里插入图片描述在这里插入图片描述
然后除了尾指针就是头指针,因为是循环队列,所以头指针每次的变化应该是Q.front=(Q.front+1)%Q.MaxSize;
还有就是判断队列满和空的条件,因为Q.count是用来记录元素的,所以队列满和空通过Q.count就很容易判断,Q.count=0就是队空,Q.count=Q.MaxSize就是队满。还有就是记得出队列记得将Q.count-1,入队列记得+1.
代码实现:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{//插入操作 改变队尾(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize)
	if(Q->MaxSize==Q->Count )
	{
		printf("Queue Full\n");
		return false;
	}
	else
	{
		Q->Count ++;
		Q->Data [(Q->Front+Q->Count) %Q->MaxSize  ]=X;
		return true;
	}
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )
{//删除操作就是改变队首(Q->Front+1)%Q->MaxSize
	if(Q->Count ==0)
	{
		printf("Queue Empty\n");
		return ERROR;
	}
	else
	{
		Q->Count-- ;
		Q->Front =(Q->Front +1)%Q->MaxSize ;
		return Q->Data [Q->Front  ];
		
	}
}
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