习题3.12 另类循环队列 (20 分)
如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。
函数接口定义:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
其中Queue
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
注意:如果队列已满,AddQ
函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ
函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头、尾指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
Q->Front = 0;
Q->Count = 0;
Q->MaxSize = MaxSize;
return Q;
}
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Queue Q;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
Q = CreateQueue(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case addq:
scanf("%d", &X);
AddQ(Q, X);
break;
case delq:
X = DeleteQ(Q);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End
输出样例:
Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0
这里不同于一般的队列会有rear和front两个指针,这里题目明确给出了count,一开始还尝试把count当rear用,显然是不可以的,因为在switch case 中有一个while里面delete的条件的就是count不为0,如果像rear一样,那输出的结果可想而知会一团糟;舍弃偷懒的想法,count理解为现在队列中含有的元素个数,那么入队则++,出队则--,如此可写出两条语句在入队和出队中;其次本题重要的点就是插入元素位置的问题,这里明显是需要循环插入的,我们知道count==0就是队列为空,count==Q->Maxszie 就是对列满,那么count就是一个(0,4)之间的数字,而我们分析一下front它肯定根据需要可以是(0,∞) ,而且入队后的操作肯定是front++,那么问题来了怎么确定插入位置,这里我们把示例数据进行模拟就可以看出在Add 2 之前,此时count=1,还有一个元素3,front = 2,指向了3这个元素,那么我们现在肯定想把2插入到Q->Data[3]这个位置,恰巧count+front = 3,我们大胆猜测,插入元素位置为count+front,但是往后仔细一想,不对,因为当front>4之后这些又不成立了,那么队列里面常用求余来解决这个麻烦,试着对(count+front)%Q->Maxsize,一试好像可以,那么OK所有问题解决开始写代码如下:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{
if(Q->Count >= Q->MaxSize)
{
printf("Queue Full\n");
return false;
}
else
{
Q->Count++;
Q->Data[(Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize] = X;
return true;
}
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )
{
if(Q->Count == 0)
{
printf("Queue Empty\n");
return ERROR;
}
else
{
Q->Front = (Q->Front+1) % Q->MaxSize;
Q->Count--;
return Q->Data[Q->Front];
}
}