习题3.12 另类循环队列 (20 分)

习题3.12 另类循环队列 (20 分)

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 

这里不同于一般的队列会有rear和front两个指针,这里题目明确给出了count,一开始还尝试把count当rear用,显然是不可以的,因为在switch case 中有一个while里面delete的条件的就是count不为0,如果像rear一样,那输出的结果可想而知会一团糟;舍弃偷懒的想法,count理解为现在队列中含有的元素个数,那么入队则++,出队则--,如此可写出两条语句在入队和出队中;其次本题重要的点就是插入元素位置的问题,这里明显是需要循环插入的,我们知道count==0就是队列为空,count==Q->Maxszie 就是对列满,那么count就是一个(0,4)之间的数字,而我们分析一下front它肯定根据需要可以是(0,∞) ,而且入队后的操作肯定是front++,那么问题来了怎么确定插入位置,这里我们把示例数据进行模拟就可以看出在Add 2 之前,此时count=1,还有一个元素3,front = 2,指向了3这个元素,那么我们现在肯定想把2插入到Q->Data[3]这个位置,恰巧count+front = 3,我们大胆猜测,插入元素位置为count+front,但是往后仔细一想,不对,因为当front>4之后这些又不成立了,那么队列里面常用求余来解决这个麻烦,试着对(count+front)%Q->Maxsize,一试好像可以,那么OK所有问题解决开始写代码如下:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X )

{

if(Q->Count >= Q->MaxSize)

{

printf("Queue Full\n");

return false;

}

else

{

Q->Count++;

Q->Data[(Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize] = X;

return true;

}

}


ElementType DeleteQ( Queue Q )

{

if(Q->Count == 0)

{

printf("Queue Empty\n");

return ERROR;

}

else

{

Q->Front = (Q->Front+1) % Q->MaxSize;

Q->Count--;

return Q->Data[Q->Front];

}

}

 

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