OAuth 2.0 C#代码实现

本文介绍了OAuth 2.0的C#代码实现,内容包括如何利用授权模式获取clientId,适用于理解OAuth 2.0在C#中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

感谢作者 阮一峰 的知识讲解《基础知识链接

基于前辈的知识,总结出了如下的代码实现。在使用的时候,建议使用授权模式变形,通过用户名密码或其他信息获取clientId,

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Dynamic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Web;
using System.Web.Http;

namespace Service.Controllers
{
    /// <summary>
    /// 身份认证
    /// </summary>
    public class OAuthController : ApiController
    {
        #region 配置
        //code有效时间/分钟
         int codeValidTime = 10;
        //token有效时间/分钟
        int accesstokenValidTime = 60;
        dynamic returnData = new ExpandoObject();
        private OAuthController()
        {
            returnData.Massage = "";
            returnData.Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            returnData.Note = "";
            returnData.Status = 0;
        }
        #endregion

        #region 授权码模式
        /// <summary>
        /// 1、【授权码模式】获取Code【有效时间:10min,获取令牌必备使用1次后失效】
        /// </summary>
        /// <param name="clientId">表示客户端的ID,必选项</param>
        /// <param name="redirectUri">表示重定向URI,可选项</param>
        /// <param name="scope">表示申请的权限范围,可选项</param>
        /// <param name
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值