画图板(二)

上次我们已经写了一个画图板了,细心的小伙伴可能已经发现上一个画图板有一个bug了,每当我们改变我们的窗口的大小,以前画的图形就不见了,也就是说它不能将我们已经画的图形保存下来。今天,我们就来解决这一个问题。

用什么来存储
那么现在又有一个问题产生了,我们要怎样将图形信息保存下来呢?其实数组、数组队列、链表等数据结构都可以用来保存这些图形的数据的,今天我们就用数组来保存,相信这也是大多数人最熟悉的一种数据结构了。

存储哪些信息
既然要保存图形的信息,那我们需要保存哪些信息呢?不同的图形所含有的信息是不一样的,比如:直线只有两个端点的坐标,圆除了有x,y坐标还有高度和宽度…那么我们应该如何区分这些图形呢?其实我们只需要在画图的时候记录下图形的类型(是一个圆、直线、还是其他的等等),然后在重绘时判断一下图形的类型,然后提取出与当前图形有关的信息就可以了。

重绘
前面我们已经将准备工作做好了,那么我们究竟该如何实现重绘呢?这就需要我们重写JFrame中的paint() 方法了。在paint() 方法中将我们保存的图形重新画出来。

代码实现

界面类
(用于显示我们所画的图形)

package com0715;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class UI {
	public void showUI(){
		//注意: 此处是用新类(继承了JFrame的类)创建的对象  而不是直接用JFrame创建的对象,因为需要重写父类的 paint 方法
		NewFrame Login = new NewFrame();
		Login.setTitle("画图板2.0");
		Login.setSize(1000, 600);
		Login.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		Login.setLocationRelativeTo(null);
		//设置流式布局
		Login.setLayout(new FlowLayout());
		//创建监听器对象
		UiListener UL = new UiListener();
		//添加监听器
		Login.addMouseListener(UL);
		
		//设置按钮数组
		String[] btn = {"直线","圆"};
		//创建按钮并添加到容器中(可创建多个按钮)
		for(int i=0;i<btn.length;i++){
			JButton button = new JButton(btn[i]);
			Login.add(button);
			//在按钮上添加动作事件
			button.addActionListener(UL);
		}
		
		//显示可见
		Login.setVisible(true);
		//获取画布
		Graphics g =Login.getGraphics();
		UL.setGraphics(g);
		//将监听器中的数组传给 NewFrame 中
		Login.setShape(UL.shapes);
	}
	
	public static void main(String[] args){
		UI ui = new UI();
		ui.showUI();
	}


}

NewFrame类
(继承了JFrame类,并且重写了paint() 方法)

package com0715;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

public class NewFrame extends JFrame{
	
	Shape[] shapes;
	
	public void setShape(Shape[] shapes){
		this.shapes = shapes;
	}
	
	public void paint(Graphics g){
		//继承父类,重画组件
		super.paint(g);
		//重画自己画的图形
		for(int i=0;i<shapes.length;i++){
			if(shapes[i]!=null){
				if("直线".equals(shapes[i].type)){
					shapes[i].draw(g);
				}else if("圆".equals(shapes[i].type)){
					shapes[i].draw(g);
				}
			}
		}
		
	}

}

图形类
(用于保存图形的信息,并提供绘图方法)

package com0715;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class Shape {
	int x1,y1,x2,y2;
	int height,width;
	String type;
	Color color;
	
	
	//初始化
	public Shape(int x1,int y1,int x2,int y2,int width,int height,Color color,String type){
		this.x1 = x1;
		this.y1 = y1;
		this.x2 = x2;
		this.y2 = y2;
		this.height = height;
		this.width = width;
		this.color = color;
		this.type = type;
	}
	
	public void draw(Graphics g){
		if(type.equals("直线")){
			g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		}else if(type.equals("圆")){
			g.drawOval(x1, y1, width, height);
		}
	}

}

监听器类
(用于实现画图的操作)

package com0715;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class UiListener implements MouseListener,ActionListener{
		//点坐标
		int x1,y1,x2,y2;
		int height,width;
		//定义画布
		Graphics g;
		//记录图形信息
		String ShapeType = "";
		//定义数组,储存图形数据
		Shape[] shapes = new Shape[1000];
		//记录画的个数
		int index=0;
		//传画布
		public void setGraphics(Graphics g){
			this.g = g;
		}
		
		
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
	    	String action = e.getActionCommand();
	    	ShapeType = action;
	    	//System.out.println(action);
	    }

	    public void mousePressed(MouseEvent e){
	    	x1 = e.getX();
	    	y1 = e.getY();
	    	
	    }

	    
	    public void mouseReleased(MouseEvent e){
	    	x2 = e.getX();
	    	y2 = e.getY();
	    	 if(ShapeType.equals("直线")){
	    			g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
	    		}else if(ShapeType.equals("圆")){
	    			g.drawOval(x1, y1,x2-x1, y2-y1);
	    			this.width = x2-x1;
	    			this.height = y2-y1;
	    		}
	    	Shape shape = new Shape(x1,y1,x2,y2,width,height,Color.RED,ShapeType);
	    	shapes[index++] = shape;
	    }
	    public void mouseClicked(MouseEvent e){}
	    public void mouseEntered(MouseEvent e){}
	    public void mouseExited(MouseEvent e){}

}

下面就是画图板2.0的效果啦
改变窗口大小之前:
在这里插入图片描述
改变窗口大小之后:
在这里插入图片描述

可承接各种项目,有意者加QQ:1217898975

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