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原创 【打灰机1.0】纯c++实现的小游戏,思路全在注释里(萌新作品,dalao勿喷)

我们不叫接箱子了,我们 ——————————————————————————————— 更新内容: 1.技能系统 2.退出、暂停系统 3.皮肤系统 4.调节初始界面顺序 ——————————————————————————————— #include<iostream> #include<ctime>//for srand(time(0));种子随时间生成 // ...

2020-03-03 08:50:07 1176 3

原创 【接箱子3.0】纯c++实现的小游戏,思路全在注释里(萌新作品,dalao勿喷)

【接箱子3.0】萌新一枚,dalao勿喷 本喵这个小萌新又来啦!(^_^) 这次又优化了一下代码

2020-02-28 18:53:55 375

原创 【接箱子2.0】新手划过,dalao勿喷

【接箱子1.7】新手划过,dalao勿喷 哈喽,本喵这个萌新又回来啦!(^_^) 这次前前后后优化了好多次代码,终于… 我的代码突破80行啦! 开心 ——————————————————————————————— 更新内容: 1.箱子自动下落 2.难度可选择(推荐难度6) 3.优化UI(这叫UI? )及算法 ——————————————————————————————— #include<i...

2020-02-27 17:11:03 234

原创 【接箱子】新手一枚,做了一个小小游戏,dalao勿喷

新手一枚,做了一个小小游戏,dalao勿喷 ======================================================== 这是个接箱子的小游戏 二维数组用不好,弄了个一维数组的野路子【滑稽】 真的只是萌新作品,不喜勿pen 思路啥的在代码注释里,有更好的想法找我呦 千万不要超出移动范围(一维数组的弊端) #include<iostream> #inc...

2020-02-26 16:05:43 937 1

接箱子 自制.cpp

接箱子小游戏,纯c++编写; 思路在代码注释里;地图使用一维数组; 萌新作品,不喜勿喷 制作不易【滑稽】

2020-02-26

空空如也

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