枚举与注解
一、枚举类
1.枚举类的使用
/*
一、枚举类的使用
1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
3.如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。
*/
2.如何自定义枚举类
public class One {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.Spring;
System.out.println (spring);
}
}
//自定义枚举类
class Season{
//1.声明season对象的属性: private final修饰
private final String SeasonNanme;
private final String SeasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season( String SeasonName, String SeasonDesc){
this.SeasonNanme=SeasonName;
this.SeasonDesc=SeasonDesc;
}
//3.提供当前枚举类的多个对象: public static final的
public static final Season Spring=new Season ("春天","生机勃勃");
public static final Season Summer=new Season ("夏天","柳树成荫");
public static final Season Autumn=new Season ("秋天","硕果累累");
public static final Season Winter=new Season ("冬天","阳春白雪");
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonNanme() {
return SeasonNanme;
}
public String getSeasonDesc() {
return SeasonDesc;
}
//5.其他诉求2:输出
@Override
public String toString() {
return "Season{" + "SeasonNanme='" + SeasonNanme + '\'' + ", SeasonDesc='" + SeasonDesc + '\'' + '}';
}
}
3.使用关键字 enum 定义枚举类
package meijuyufanxing;
import javax.swing.*;
public class Two {
public static void main(String[] args) {
Season1 winter = Season1.Winter;
System.out.println (winter);
}
}
//使用enum关键字定义枚举类
enum Season1{
//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
Spring ("春天","生机勃勃"),
Summer("夏天","柳树成荫"),
Autumn("秋天","硕果累累"),
Winter("冬天","阳春白雪");
//1.声明season对象的属性: private final修饰
private final String SeasonName;
private final String SeasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season1( String SeasonName, String SeasonDesc){
this.SeasonName=SeasonName;
this.SeasonDesc=SeasonDesc;
}
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonNanme() {
return SeasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return SeasonDesc;
}
//5.其他诉求2:输出
@Override
public String toString() {
return "Season1{" + "SeasonName='" + SeasonName + '\'' + ", SeasonDesc='" + SeasonDesc + '\'' + '}';
}
}
4. Enum类的三种主要方法
/*
方法一:toString():返回当前枚举类对象常量的名称
方法二:values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
方法三:valueOf(string str);可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。
返回枚举类中对象名是objName的对象。
*/
package meijuyufanxing;
import javax.swing.*;
public class Two {
public static void main(String[] args) {
Season1 winter = Season1.Winter;
//方法1:toString():返回当前枚举类对象常量的名称
System.out.println (winter.toString ());
System.out.println ("******************");
// 方法2:values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
Season1[] values = Season1.values ();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println (values[i]);
}
System.out.println ("*******************");
//方法3:valueOf(string str);返回枚举类中对象名是objName的对象。
Season1 winter1 = Season1.valueOf ("Winter");
System.out.println (winter1);
//若没有,则报错:java.lang.IllegalArgumentException
// Season1 autumn = Season1.valueOf ("autumn");
// System.out.println (autumn);
}
}
//使用enum关键字定义枚举类
enum Season1{
//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
Spring ("春天","生机勃勃"),
Summer("夏天","柳树成荫"),
Autumn("秋天","硕果累累"),
Winter("冬天","阳春白雪");
//1.声明season对象的属性: private final修饰
private final String SeasonName;
private final String SeasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season1( String SeasonName, String SeasonDesc){
this.SeasonName=SeasonName;
this.SeasonDesc=SeasonDesc;
}
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonNanme() {
return SeasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return SeasonDesc;
}
//5.其他诉求2:输出
@Override
public String toString() {
return "Season1{" + "SeasonName='" + SeasonName + '\'' + ", SeasonDesc='" + SeasonDesc + '\'' + '}';
}
}
5.使用enum类实现接口的枚举类
/*
情况一:实现接口,在enum类中实现抽象方法
情况二:让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法(常用)
*/
public class Two {
public static void main(String[] args) {
Season1 winter = Season1.Winter;
//方法1:toString():返回当前枚举类对象常量的名称
System.out.println (winter.toString ());
winter.show ();
System.out.println ("******************");
// 方法2:values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
Season1[] values = Season1.values ();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println (values[i]);
values[i].show ();
}
System.out.println ("*******************");
//方法3:valueOf(string str);返回枚举类中对象名是objName的对象。
Season1 winter1 = Season1.valueOf ("Winter");
System.out.println (winter1);
//若没有,则报错:java.lang.IllegalArgumentException
// Season1 autumn = Season1.valueOf ("autumn");
// System.out.println (autumn);
}
}
interface info{
void show();
}
//使用enum关键字定义枚举类
enum Season1 implements info{
//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
Spring ("春天","生机勃勃"){
@Override
public void show() {
System.out.println ("春天来了");
}
},
Summer("夏天","柳树成荫"){
@Override
public void show() {
System.out.println ("夏天来了");
}
},
Autumn("秋天","硕果累累"){
@Override
public void show() {
System.out.println ("秋天来了");
}
},
Winter("冬天","阳春白雪"){
@Override
public void show() {
System.out.println ("冬天来了");
}
};
//1.声明season对象的属性: private final修饰
private final String SeasonName;
private final String SeasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season1( String SeasonName, String SeasonDesc){
this.SeasonName=SeasonName;
this.SeasonDesc=SeasonDesc;
}
//4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
public String getSeasonNanme() {
return SeasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return SeasonDesc;
}
// //5.其他诉求2:输出
// @Override
// public String toString() {
// return "Season1{" + "SeasonName='" + SeasonName + '\'' + ", SeasonDesc='" + SeasonDesc + '\'' + '}';
// }
//情况一:实现接口,在enum类中实现抽象方法
// @Override
// public void show() {
// System.out.println ("情况一:实现接口,在enum类中实现抽象方法");
// }
}
二、注解
1.理解Annotation
/*
理解Annotation
1. jdk 5.0新增的
2.Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。通过使用Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。
3.在JavaSE中,汪解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
*/
2. Annotation的使用示例
/*
2.Annotation的使用示例
示例一:生成文档相关的注解
示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@override:限定重写父类方法,该注解只能用于方法
@Deprecated:用于表示所修饰的元素(类,方法等)已过时。
@SuppressWarnings:抑制编译器警告
示例三:眼踪代码依赖性,实现替代配置文件功熊
*/
3.如何自定义Annotation:
/*
3.如何自定义注解:
参照@Suppresswarnings定义
注解声明为:
@interface
②内部定义成员,通常使用value表示
③可以指定成员的默认值,使用default定义
④如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
注意:如果注解有成员,I在使用注解时,需要指明成员的值。
自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才有意义。
自定义注解通过都会指明两个元注解: Retention、Target
*/
package meijuyufanxing;
public @interface MyAnnotation {
String value() default "Hello" ;
}
//若想在其它类中修改它的默认值,则可以使用下面的方式
//@MyAnnotation(value = "Hi")
4. jdk提供的4种元注解
/*
4.jdk提供的4种元注解
元注解:对现有的注解进行解释说明的注解
Retention:指定所修饰的 Annotation的生命周期: SOURCE\CLASS(默认行为)\RUNTIME
只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
Target:用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素
***********下面的使用频率较低*************
Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
Inherited:被它修饰的Annotation将具有继承性。
*/
5. jdk 8中注解的两个新特性:
/*
6. jdk 8中注解的新特性:可重复注解、类型注解
可重复注解:
①在MyAnnotation上声明@Repeatable,成员值为MyAnnotations.class
②MyAnnotation的Target和Retention需要与MyAnnotations的相同。
类型注解:
①ElementType.TYPE_PARAMETER表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明)。
②ElementType.TYPE_USE表示该注解能写在使用类型的任何语句中。
*/