uni-app项目打包步骤和踩过的坑(二)

书接上回,上一篇文章写道我利用Android Studio打包uni-app的项目,不知道填写那个数据签证的问题,而且即使能成功打包出的apk在运行时候一直报未配置appkey或配置错误

期间尝试了多种网络上的方式都出现问题,而且我还切换Android Studio的版本,用过3.99和4.06两个版本;了出现问题如下:

 大部分是和签证有关,找不到具体的解决方案;当时都有跑路的打算了,还好多看了几篇文章,找到了一篇:

HbuilderX版本:4.08

1、选择需要打包的项目

2、点击发行

3、点击原生App-云打包

4、选择使用公共测试证书

说明:红框内数据是我尝试使用自由证书进行打包没有成功,可忽略。

5、Android包名可以自定义,可以不改会和云上的同步

6、点击右下角的  打包(P)

7、弹出打包校验---点击继续打包

8、等待打包完成就可以了,之后点击【打开所在目录】

9、对apk文件右键复制

10、最后手机下载就可以了,尝试运行效果

个人体验:程序打包最后不要跨几个平台进行,向我最开始使用uni-app生成本地资源,再用Android Studio生成应用,但是不知道什么原因,即使能打包成功,也显示未配置appkey;这种问题就很难定位,因为不同软件的打包机制不尽相同,谁也不知道出现什么问题。

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根据引用内容,uni-app项目可以通过HBuilderX可视化界面或vue-cli命令行两种方式创建。在HBuilderX中,选择项目->发行->原生App-本地打包,然后进行编译和导出步骤,最终生成本地打包App资源。 在实名认证后,可以进行项目打包。通过云打包或本地生成安装包的方式进行打包,具体时间取决于打包队列和项目的复杂性。 另外,也可以使用HBuilderX的离线打包功能。具体的打包步骤可以参考uni-app的文档或使用HBuilderX的App cli自动化打包功能。 总结起来,uni-app项目打包可以通过HBuilderX的可视化界面或命令行方式进行,打包过程涉及编译、导出和生成安装包等步骤,具体时间取决于打包队列和项目的复杂性。此外,也可以使用HBuilderX的离线打包功能或App cli自动化打包功能进行打包。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [用uniapp开发打包多端应用完整指南](https://blog.csdn.net/xjbx/article/details/128114077)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【uni-app系列】uni-appApp打包](https://blog.csdn.net/u012069313/article/details/126544128)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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