一、线程是什么?
(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
二、线程创建
线程创建函数: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
void* callback(void* arg)
{
printf("child thread...\n");
printf("arg value:%d\n",*(int*)arg);
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t tid;
int num=10;
//创建一个子线程
int ret = pthread_create(&tid,NULL,callback,(void *)&num);
if(ret!=0)
{
char* errstr = strerror(ret);
printf("error:%s\n",errstr);
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",i);
}
sleep(1);
return 0;
}
三、线程终止
线程终止函数: void pthread_exit(void *retval);
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
void* callback(void* arg)
{
printf("child thread id:%ld\n",pthread_self());
return NULL;//pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
//创建一个子进程
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid,NULL,callback,NULL);
if(ret!=0)
{
char* errstr= strerror(ret);
printf("error:%s\n",errstr);
}
//主线程
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",i);
}
printf("tid:%ld,man thread id:%ld\n",tid,pthread_self());
//让主线程退出,当主线程退出时,不会影响其他正常运行的线程。
pthread_exit(NULL);
printf("main thread");
return 0;
}
四、线程分离
线程分离函数: int pthread_detach(pthread_t thread);
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
void* callback(void* arg)
{
printf("child thread id: %ld\n",pthread_self());
}
int main()
{
//创建一个子线程
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid,NULL,callback,NULL);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error1: %s\n",errstr);
}
//输出主线程和子线程的id
printf("tid: %ld,main thread id: %ld\n",tid,pthread_self());
//设置子线程分离,子线程分离后,子线程结束时对应的资源就不需要主线程释放
ret = pthread_detach(tid);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error2: %s\n",errstr);
}
//设置分离后,对分离的子线程进行连接
ret = pthread_join(tid,NULL);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error3: %s\n",errstr);
}
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
五、线程连接
线程连接函数: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
int value=10;
void* callback(void* arg)
{
printf("child thread id:%ld\n",pthread_self());
// sleep(3);
// int value=10;//局部变量
pthread_exit((void*)&value); //return (void*)&value;
}
int main()
{
//创建一个子线程
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid,NULL,callback,NULL);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error:%s\n",errstr);
}
//主线程
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",i);
}
printf("tid :%ld,main thread id:%ld\n",tid,pthread_self());
//主线程调用pthread_join()回收子线程的资源
int* thread_retval;
ret = pthread_join(tid,(void**)&thread_retval);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error:%s\n",errstr);
}
printf("exit data:%d\n",*thread_retval);
printf("回收子线程资源成功!\n");
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
六、线程属性
线程属性函数:
int pthread_attr_init(pthread_attr_t* attr);
-功能:初始化线程属性变量
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
-功能:释放线程属性资源
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
-功能:获取线程分离的状态属性
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int
*detachstate);
-功能:设置线程分离的状态属性
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
void* callback(void* arg)
{
printf("child thread id: %ld\n",pthread_self());
}
int main()
{
//创建一个线程属性变量
pthread_attr_t attr;
//初始化属性变量
pthread_attr_init(&attr);
//设置属性
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
//创建一个子线程
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid,&attr,callback,NULL);
if(ret!=0)
{
char* errstr=strerror(ret);
printf("error1: %s\n",errstr);
}
//获取线程栈的大小
size_t size;
pthread_attr_getstacksize(&attr,&size);
printf("thread stack size:%ld\n",size);
//输出主线程和子线程的id
printf("tid: %ld,main thread id: %ld\n",tid,pthread_self());
//释放线程属性资源
pthread_attr_destroy(&attr);
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
总结
今天主要介绍了线程的基本操作及函数