总结基础理论TCP与UDP—java网络编程1

UDP和TCP是传输层的两个重要的高级协议,其中UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是TransmissionControl Protocol的简称,称为传输控制协议

先了解下UDP

UDP协议的特点是面向无连接的通信协议,不保证数据的完整性,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据

这种协议既然有那么多缺点为什么还用它?

由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。


TCP协议

TCP协议的特点是面向连接的通信协议,保证数据的安全和完整性即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示


客户端→    客户端像服务器端发送请求等待服务器确认 →服务器端

服务器端→ 服务器端像客户端回送响应收到请求→客户端

客户端→ 客户端再次像服务器发送确认信息,确认连接→服务器端


由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。


   






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