【C++入门】1命名空间、缺省参数与函数重载

目录

一、命名空间

命名空间定义

命名空间使用

命名空间的使用有三种方式:

加命名空间名称及作用域限定符

使用using将命名空间中某个成员引入

使用using namespace 命名空间名称 引入

编译器 搜索原则

std命名空间的使用惯例:

缺省参数

 缺省参数概念

缺省参数分类

全缺省参数

半缺省参数

函数重载

函数重载概念

程序运行阶段分析 

声明和定义分离本质是怎么调用的?

C语言不支持重载,那CPP是怎么支持的呢?


一、命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

  在公司协作工作时间,程序员命名的函数变量和库的函数变量名称冲突了,C语言没解决这个问题同一个域里面不能定义同名变量,不同域里可以定义同名变量。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}
中即为命名空间的成员

// bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
// 1. 正常的命名空间定义
namespace bit
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2 命名空间使用
命名空间中成员该如何使用呢?比如:
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}
namespace N2
{
    int c;
    int d;
    int Sub(int left, int right)
    {
        return left - right;
    }
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
    return left * right;
}
}

 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

命名空间使用

命名空间的使用有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
   printf("%d\n", N::a);
   return 0;    
}
使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
   printf("%d\n", N::a);
   printf("%d\n", b);
   return 0;    
}
使用using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
   printf("%d\n", N::a);
   printf("%d\n", b);
   Add(10, 20);
   return 0;    
}

::域作用限定符 ::前面是空,就默认是全局域

域 :

全局域,(影响生命周期和访问)

局部域,(影响生命周期和访问)

命名空间域

类域

编译器 搜索原则

 1、先当前局部域

2、再去全局域

3、如果指定了,直接去指定域搜索

std命名空间的使用惯例:


std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
 
 

缺省参数

 
缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。缺省参数也可以叫做默认参数

oid Func(int a = 0)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
Func();     // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10);   // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}
void Func(int a = 10, int b = 20, int

缺省参数分类

全缺省参数

半缺省参数

 注意:

1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

3. 缺省值必须是常量或者全局变量
4. C语言不支持(编译器不支持)

函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重
载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个
是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

函数重载概念


函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.1, 20.2);
f();
f(10);
f(10, 'a');
f('a', 10);
return 0;
}

程序运行阶段分析 

预处理:展开头文件 /宏替换/条件编译/去掉注释   Stack.h Stack.cpp.Test.cpp

编译:检查语法->生成汇编代码 (自我定义得搜索 )       Stack.i Tset.i

                                                                                                                                                                                                                                                        Stack.s Test.s.

汇编:把汇编代码转成二进制的机器码。                             Stack.o Test.o

链接:合并到一起生成文件后 还得把有些函数地址改成正确的   a.out

声明和定义分离本质是怎么调用的?

函数调用在底层时要跟一个汇编的指令 要call一个地址

编译阶段只有声明能过吗? 编译阶段核心在检查语法。编译阶段只检查声明。

因此缺省参数应该放在声明。要不然在编译阶段就会出问题,声明才是给别人用的。

函数的地址是什么意思?

为什么调用函数是call这个函数的地址呢?

先理解函数 函数就是一堆操作的集合

函数编译好了应该是从底层的角度应该是一堆指令

函数的地址应该是这一堆指令的第一个指令的地址

光有声明不会有地址,只有定义里面有 Stack.s有地址,而Test.c没有。

用地址的人没有,不用地址的人有地址。

链接时(有些地方得用用函数名去其他文件中去找函数地址)用到符号表。

声明理解为承诺,而定义理解为兑现。

链接错误-》找不到它的定义。

C语言不支持重载,那CPP是怎么支持的呢?

Cpp语言允许同名函数,要求函数名相同,参数不同,构成函数重载

Cpp会自动匹配。

C语言不支持重载 C语言链接时,直接用函数名找地址,有同名函数,区分不来。

那如果声明定义分离了,在符号表的里函数名和函数地址就矛盾了。

C++这样操作:只要对函数名修饰,引入参数类型即可。各个编译器自己实现了一套。

生成的符号表跟着改函数名就可以了。

如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办
法区分。

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