【C++入门】3 类与对象中-构造函数

目录

1.类的6个默认成员函数

2. 构造函数 

概念

特性


1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

2. 构造函数 

概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{

_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?


构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。 

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载

class Date
{
 public:
     // 1.无参构造函数
     Date()
     {}
 
     // 2.带参构造函数
     Date(int year, int month, int day)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
 private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
 
 void TestDate()
{
     Date d1; // 调用无参构造函数
     Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
 
     // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
     // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
     // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
     Date d3();
}

注意:无参数时 创建对象 规定不能这样写 Data XX();

这样初始化对象无法与无参的函数声明区分不开,从而无法正确的创造对象。

这个语句的意思就是 创建了一个名为XX的无参函数,返回类型是Date对象类型

而不是对名为XX的Date类型变量调用无参的构造函数。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
 public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
 
 private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
 
 int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
     // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}

详细解释:

在 C++ 中,当我们定义一个类的时候,如果我们没有显式地定义任何构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。这个默认构造函数会将类中所有成员变量初始化为默认值。

但是,如果我们在类中显式地定义了任何构造函数,编译器就不会再自动生成这个无参的默认构造函数。这就是你在代码中遇到的问题。

在你的例例中,当你将 Date 类中的构造函数注释掉时,也就是"将构造函数放开"的意思,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,所以你可以直接创建一个 Date 类的对象,如 Date d1;

但是,当你将构造函数放开,也就是取消注释,让构造函数生效时,编译器就不会再生成这个无参的默认构造函数。此时,如果你尝试创建一个没有任何参数的 Date 对象,编译器就会报错,提示你"没有合适的默认构造函数可用"。

这是因为,在这种情况下,你必须显式地创建一个带有参数的构造函数,才能初始化 Date 类的对象。如果你想创建一个没有参数的 Date 对象,你需要自己定义一个无参的构造函数。

总的来说,当你在类中显式定义了任何构造函数之后,编译器就不会再自动生成无参的默认构造函数。

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}

很显然,因为不传参数的构造函数被认为是默认的构造函数,这里Date d1对构造函数的重载函数的调用是不明确的,且类Date包含多个默认的构造函数,容易引起冲突。

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这是DS小龙哥编写整理的C++入门指南PDF文档,适合C++初学者,C语言转C++工程师当做入门工具书学习。PDF里有完整示例、知识讲解,平时开发都可以复制粘贴,非常便捷。 目前一共写了7章,后续会持续更新资源包,更新后重新下载即可。 这是目前书籍的目录: C++入门指南 1 一、 C++语言基本介绍与开发环境搭建 1 1.1 C++简介 1 1.2 面向对象编程 1 1.3 Windows系统下搭建C++学习环境 2 二、C++基础入门 16 2.1 C++类和对象 17 2.2 C++命名空间 18 2.3 std标准命名空间 20 2.4 C++新增的标准输入输出方法(cin和cout) 22 2.5 C++规定的变量定义位置 24 2.6 C++新增的布尔类型(bool) 24 2.7 C++ 新增的new和delete运算符 25 2.8 C++函数的默认参数(缺省参数) 26 2.9 C++函数重载详解 28 2.10 C++新增的引用语法 30 三、 C++面向对象:类和对象 34 3.1 类的定义和对象的创建 34 3.2 类的成员变量和成员函数 36 3.3 类成员的访问权限以及类的封装 38 3.4 C++类的构造函数与析构函数 39 3.5 对象数组 47 3.6 this指针 50 3.7 static静态成员变量 52 3.8 static静态成员函数 53 3.9 const成员变量和成员函数 55 3.10 const对象(常对象) 56 3.11 友元函数和友元类 58 3.11.3 友元类 61 3.12 C++字符串 62 四、C++面向对象:继承与派生 75 4.1 继承与派生概念介绍 75 4.2 继承的语法介绍 75 4.3 继承方式介绍(继承的权限) 76 4.4 继承时变量与函数名字遮蔽问题 79 4.5 基类和派生类的构造函数 82 4.6 基类和派生类的析构函数 83 4.7 多继承 85 4.8 虚继承和虚基类 88 五、C++多态与抽象类 91 5.1 多态概念介绍 91 5.2 虚函数 92 5.3 纯虚函数和抽象类 95 六、C++运算符重载 97 6.1 运算符重载语法介绍 97 6.2 可重载运算符与不可重载运算符 98 6.3 一元运算符重载 99 6.4 二元运算符重载 102 6.5 关系运算符重载 104 6.6 输入/输出运算符重载(>>、<<) 105 6.7 函数调用运算符 () 重载 106 6.8 重载[ ](下标运算符) 107 七、C++模板和泛型程序设计 108 7.1 函数模板 108 7.2 类模板 110

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