1.先设置断点,点击debug,才可以看到监视框。(Ps:F10是步进一行)
2.引用就是为变量设置别名,其定义式通常为 int& ref=a;(注意&跟着类型符)
3.利用指针想要改变实参的值,需要在声明函数时,传入形参地址,在函数体中变化形参的值。而在应用函数时,调用参数的地址。如:
#include <iostream>
#define LOG(x) std::cout<<x<<std::endl
void Increment(int* vulue)
{
(*vulue)++;
}
int main()
{
int a = 8;
Increment(&a);
LOG(a);
std::cin.get();
}
得到a的值为9。
注意:函数体中自增运算符要先于解引用,如果不加括号的话,会导致地址加一再解引用,所以需要在解引用外面加括号。
但是这里其实并不好理解,因为明明value英文意思是变量值,但其实这里实际是变量值的地址。
解决方案:可以使用引用(即别名),让传入地址直接变成传入变量值。
void Increment(int& value)
{
value++;
}
int main()
{
int a=8;
Increment(a);//带入函数就是让value成为a的同义词,value干嘛a就得干嘛
LOG(a);
std::cin.get();
}
4.一旦声明了一个引用,就不能更改它所引用的对象(作为变量的名字不能一样)
但是如果作为一个指针(地址),则可以让地址进行变化。
int main()
{
int a=8;
int b=10;
int &ref=a;//ref即是a了,傀儡一样的
ref=b;//将b的值赋给a
LOG(a);//a=10
LOG(b)=;//b=10
std::cin.get();
}
int main()
{
int a=8;
int b=10;
int *ref=&a //ref作为a的地址
*ref=2; //解引用让a的值变为2
ref=&b;
*ref=4;
LOG(a);//a=2
LOG(b);//b=4
std::cin.get();
}