想必大家都知道,在C++中,想要生成一个可执行文件(exe)或者动态链接库(dll),需要经过编译和链接两个步骤,C++里面的变量也比C#分的更加细致,包括了声明和定义两个不同阶段。这些迥然不同于C#的细节,让很多从C#转向C++的程序员在学习伊始非常头疼。特别对于C++里的关键字extern,和它在不同上下文的不一样的含义,让很多程序员直呼好家伙。今天,就让我们聊聊它吧。
extern的含义
按照语法书的说法,extern一般有如下用途。
- 修饰全局变量:在声明全局变量的时候使用extern修饰变量,表明该变量定义于其他翻译单元。
- 修饰全局常量:表明该全局常量拥有外部链接(可以被其他翻译单元发现),否则全局常量默认是只有内部链接,即不可被其他翻译单元发现。
- 修饰局部变量:表明该局部变量在其他翻译单元中被定义,需要在链接的时候去解析。
- 修饰一个字符串:形如extern “C” 之类的用法大家肯定见过了,表明后接的代码块(或者后接的声明)使用C语言调用惯例。
- 修饰一个模板:表明该模板已经在其他翻译单元实例化,不需要在这里实例化。
因为模板是一个很大的内容,extern修饰模板的使用今天暂且不谈,以后讲到模板的时候再说。我们重点谈谈前面几个含义。
修饰全局变量
如果想表明某个全局变量来自其他翻译单元,可用extern修饰,但如果此语句是一个变量定义,那么extern将被忽略。比如:
//file1
int i = 0; //默认拥有外部链接
extern int j; //j定义于其他翻译单元
extern int i = 10; //与 int i = 0 相同,这里extern被忽略,属于重复定