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1.一维数组
1.1 一维数组的创建和初始化
生活中数据有时需要存储起来,数组就是用来存放数据的。数组是相同类型的集合。
数组创建的语法:
type_t arr_name [const_n]
type_t是指数组元素的类型
arr_name是数组的数组名
const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组的创建例如:
int arr[8];
char arr2[4];
注:数组创建,在C99标准之前,数组的大小必须用常量表达式来指定,常量可以进行初始化。不能使用变量。在C99标准中支持了变长数组的概念,数组的大小可以用变量来指定,但是数组不能初始化。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值。
初始化有
完全初始化
int arr[3]={1,2,3};
不完全初始化(没有初始化的默认初始化为0)
char arr2[10]="abcd";
如果数组初始化了可以不指定数组大小,数组的大小会根据初始化内容来确定。
1.3一维数组的使用
数组的使用是通过下标来访问的,下标从0开始。使用下标应用操作符“ [ ] ”对下标进行引用。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d\n", arr[3]);//通过下标 [ ] 来访问;
return 0;
}
数组的大小可以通过计算得到:
数组所占的大小/单个数组元素所占的大小
int arr[10]={0};
int sz =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4一维数组在内存中的储存
一维数组在内存中是连续存放的
由上面的代码我们可以发现,每相邻两个元素之间差4,而整型的大小为4个字节,由此我们可以发现数组在内存中是连续存放的,随着下标的变换,地址由底到高变化。
当我们能在内存中找到数组的首元素的地址,就能找到数组后面的地址。
2二维数组
2.1二维数组的创建
二维数组即把数组放成多行多列。
int arr[3][3];//三行三列
2.2二维数组的初始化
二维数组的初始化时,行可以省略,列不可以省略。
int arr [3][4]={1,2,3,4};//剩下没有初始化的部分为0;
int arr[3][4]={{1,2},{3,4}};//{1,2}为第一行,{3,4}为第二行的内容;
2.3二维数组的使用
二维数组的访问也是通过下标来访问,行从0开始,列也从0开始;
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)//行
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)//列
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
2.4二维数组在内存在存储
二维数组在内存中的存储也是连续存放的。
arr[0]是第一行的数组名,arr[1]是第二行的数组名,由此类推下去......
3.数组的越界
数组的下标是有范围限制的,数组的下标规定了下标从0开始,如果数组有n个元素,那么最后一个下标就是n-1;
如果下标小于0或者大于n-1,就是数组越界了,超出数组越界的部分不能访问。所以在编写程序是要注意检查是否出现数组越界的问题。
4.数组名
一般情况下,数组名为数组首元素的地址。除两种情况外:
1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,数组名表示整个数组。
2.&数组名,取出的是整个数组的地址。这里的数组名表示整个数组。