491.递增子序列
本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,排完序的数组都是自增子序列了。
回溯三部曲:
- 确定递归函数和参数
vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
- 终止条件
if (path.size() > 1) { result.push_back(path); // 注意这里不要加return,因为要取树上的所有节点 }
- 单层遍历
unordered_set<int> uset; // 使用set来对本层元素进行去重 for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { if ((!path.empty() && nums[i] < path.back()) || uset.find(nums[i]) != uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了 path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, i + 1); path.pop_back(); }
unordered_set<int> uset;
是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),所以要知道uset只负责本层!class Solution { private: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) { if (path.size() > 1) { result.push_back(path); // 注意这里不要加return,要取树上的节点 } unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重 for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { if ((!path.empty() && nums[i] < path.back()) || uset.find(nums[i]) != uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了 path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, i + 1); path.pop_back(); } } public: vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) { result.clear(); path.clear(); backtracking(nums, 0); return result; } };
46.全排列
全排列就不用startIndex,直接从0开始
回溯三部曲:
- 确定函数和参数
vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
- 终止条件
// 此时说明找到了一组 if (path.size() == nums.size()) { result.push_back(path); return; }
- 单层遍历
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过 used[i] = true; path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, used); path.pop_back(); used[i] = false; }
class Solution { public: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) { // 此时说明找到了一组 if (path.size() == nums.size()) { result.push_back(path); return; } for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过 used[i] = true; path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, used); path.pop_back(); used[i] = false; } } vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) { result.clear(); path.clear(); vector<bool> used(nums.size(), false); backtracking(nums, used); return result; } }
47.全排列 II
要强调的是去重一定要对元素进行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了
一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果。
class Solution { private: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) { // 此时说明找到了一组 if (path.size() == nums.size()) { result.push_back(path); return; } for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // used[i - 1] == true,说明同一树枝nums[i - 1]使用过 // used[i - 1] == false,说明同一树层nums[i - 1]使用过 // 如果同一树层nums[i - 1]使用过则直接跳过 if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) { continue; } if (used[i] == false) { used[i] = true; path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, used); path.pop_back(); used[i] = false; } } } public: vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) { result.clear(); path.clear(); sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序 vector<bool> used(nums.size(), false); backtracking(nums, used); return result; } };