List、Set、数据结构、Collections

数据结构

栈&队列

栈:先进后出 队列:先进先出
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数组

数组:
查询快:数组的地址是连续的,我们可以通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速查找某一个元素
增删慢:数组的长度是固定的,我们想要增加/删除一个元素,必须创建一个新数组,把源数组的数据复制过来
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链表

链表:
查询慢:链表中的地址不是连续的,每次查询元素,都必须从头开始查询
增删快:链表结构,增加/删除一个元素,对链表的整体结构没有影响,所以增删快
单向链表:链表只有一条链子,不能保证元素的顺序(存储元素和取出元素的顺序有可能不一致)
双向链表:链表中有两条链子,有一条链子是专门记录元素的顺序,是一个有序的集合
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红黑树

二叉树:分支不能超过两个
排序树/查找树:在二叉树的基础上,元素是有大小顺序的,左子树小,右子树大
平衡树:左孩子和右孩子相等
不平衡树:左孩子!=右孩子

红黑树:
特点:趋近于平衡树,查询的速度非常的快,查询叶子节点最大次数和最小次数不能超过2倍
约束:
1.节点可以是红色的或者黑色的
2.根节点是黑色的
3.叶子节点(空节点)是黑色的
4.每个红色的节点的子节点都是黑色的
5.任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
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List接口

java.util.List接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123)
2.有索引,包含了一些带索引的方法
3.允许存储重复的元素

List接口中带索引的方法(特有)
- public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
- public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
- public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
- public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常

public class Demo01List {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个List集合对象,多态
        List<String> list = new ArrayList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("d");
        list.add("a");
        //打印集合
        System.out.println(list);//[a, b, c, d, a]  不是地址重写了toString

        //public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
        //在c和d之间添加一个itheima
        list.add(3,"itheima");//[a, b, c, itheima, d, a]
        System.out.println(list);

        //public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
        //移除元素
        String removeE = list.remove(2);
        System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c
        System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]

        //public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
        //把最后一个a,替换为A
        String setE = list.set(4, "A");
        System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a
        System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]

        //List集合遍历有3种方式
        //使用普通的for循环
        for(int i=0; i<list.size(); i++){
            //public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
            String s = list.get(i);
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //使用迭代器
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //使用增强for
        for (String s : list) {
            System.out.println(s);
        }

        String r = list.get(5);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5
        System.out.println(r);

    }
}

List的子类——LinkedList集合

java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态

  • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。

  • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。

  • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。

  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。

  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。

  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。

  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。

  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。

  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

//创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");
        sout(linked);//[a,b,c]

public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈
他们两个等效

//linked.addFirst("www");
linked.push("www");
        System.out.println(linked);//[www, a, b, c]

public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add()

linked.addLast("com");
        System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
 private static void show02() {
        //创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");

        //linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException

        //public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
        if(!linked.isEmpty()){
            String first = linked.getFirst();
            System.out.println(first);//a
            String last = linked.getLast();
            System.out.println(last);//c
        }
    }
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于 removeFirst
 private static void show03() {
        //创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");
        System.out.println(linked);//[a, b, c]

        //String first = linked.removeFirst();
        String first = linked.pop();
        System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);
        String last = linked.removeLast();
        System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);
        System.out.println(linked);//[b]
    }

Set接口

java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快)

public class Demo01Set {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        set.add(1);
        set.add(3);
        set.add(2);
        set.add(1);
        //使用迭代器遍历set集合
        Iterator<Integer> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Integer n = it.next();
            System.out.println(n);//1,2,3
        }
        //使用增强for遍历set集合
        System.out.println("-----------------");
        for (Integer i : set) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

哈希值

哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
hashCode方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法

创建一个Person类重写Object类的hashCode()方法返回1

public class Person extends  Object{
    //重写hashCode方法

    @Override
    public int hashCode() {
        return  1;
    }
}
  //Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
        Person p1 = new Person();
        int h1 = p1.hashCode();
        System.out.println(h1);//1967205423  | 1

        Person p2 = new Person();
        int h2 = p2.hashCode();
        System.out.println(h2);//42121758   |  1

        /*
            toString方法的源码:
                return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
         */
        System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f
        System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@282ba1e
        System.out.println(p1==p2);//false

String类的哈希值
String类重写Obejct类的hashCode方法

String s1 = new String("abc");
        String s2 = new String("abc");
        System.out.println(s1.hashCode());//96354
        System.out.println(s2.hashCode());//96354

        System.out.println("重地".hashCode());//1179395
        System.out.println("通话".hashCode());//1179395

HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

在这里插入图片描述

Set集合存储元素不重复的原理

在这里插入图片描述

HashSet存储自定义类型元素

HashSet存储自定义类型元素
set集合保证元素唯一:
存储的元素(String,Integer,…Student,Person…),必须重写hashCode方法和equals方法

要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次

自己定义一个Person类 重写toString方法、hashCode方法(返回年龄和姓名)、equals方法。

LinkedHashSet集合

java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序

HashSet<String> set = new HashSet<>();
        set.add("www");
        set.add("abc");
        set.add("abc");
        set.add("itcast");
        System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序,不允许重复

        LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
        linked.add("www");
        linked.add("abc");
        linked.add("abc");
        linked.add("itcast");
        System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复

可变参数

可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数.
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型…变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2…多个

定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add(); 就会创建一个长度为0的数组, new int[0]
add(10); 就会创建一个长度为1的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10};
add(10,20); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20};
add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};

public static int add(int...arr){
        //System.out.println(arr);//[I@2ac1fdc4 底层是一个数组
        //System.out.println(arr.length);//0,1,2,10
        //定义一个初始化的变量,记录累加求和
        int sum = 0;
        //遍历数组,获取数组中的每一个元素
        for (int i : arr) {
            //累加求和
            sum += i;
        }
        //把求和结果返回
        return sum;
    }

可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数

public static void method(int...a,String...b){ }//会报错

2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾

public static void method(String b,double c,int d,int...a){
    }

可变参数的特殊(终极)写法

public static void method(Object...obj){

    }

Collections

  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
    **- public static boolean addAll(Collection c, T… elements):往集合中添加一些元素。
    • public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。**
public class Demo01Collections {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。
        Collections.addAll(list,"a","b","c","d","e");
        System.out.println(list);//[a, b, c, d, e]
        //public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);//[b, d, c, a, e], [b, d, c, a, e]
    }
}
  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
    public static void sort(List list):将集合中元素按照默认规则排序。

    注意:
    sort(List list)使用前提
    被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则

    Comparable接口的排序规则:
    自己(this)-参数:升序

 ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(3);
        list01.add(2);
        System.out.println(list01);//[1, 3, 2]

        //public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。
        Collections.sort(list01);//默认是升序

        System.out.println(list01);//[1, 2, 3]

重写排序的规则

 @Override
    public int compareTo(Person o) {
        //return 0;//认为元素都是相同的
        //自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数Person)
        //return this.getAge() - o.getAge();//年龄升序排序
        return o.getAge() - this.getAge();//年龄降序排序
    }
}

java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static void sort(List list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。

Comparator和Comparable的区别
Comparable:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法
Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个

Comparator的排序规则:
o1-o2:升序

   ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(3);
        list01.add(2);
        System.out.println(list01);//[1, 3, 2]

        Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() {
            //重写比较的规则
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                //return o1-o2;//升序
                return o2-o1;//降序
            }
        });

        System.out.println(list01);
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