由于篇幅限制,我无法在这里完整展示多种编程语言的游戏商城代码。但我可以为你提供一个简化版的游戏商城伪代码或示例代码,以几种流行的编程语言(如Python、JavaScript、Java)为例。

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  1. Python(使用类来表示商品和游戏商城)zhongmeijianshe.cn
    python
    class GameItem:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.items = []

def add_item(self, item):  
    self.items.append(item)  

def purchase_item(self, item_name):  
    for item in self.items:  
        if item.name == item_name:  
            print(f"You purchased {item.name} for {item.price}!")  
            # 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return True  
    print("Item not found in the store.")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“Game 1”, 60))
store.add_item(GameItem(“Game 2”, 40))
store.purchase_item(“Game 1”)
2. JavaScript(使用对象来表示商品和游戏商城)
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}

addItem(item) {  
    this.items.push(item);  
}  

purchaseItem(itemName) {  
    for (let item of this.items) {  
        if (item.name === itemName) {  
            console.log(`You purchased ${item.name} for ${item.price}!`);  
            // 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return true;  
        }  
    }  
    console.log("Item not found in the store.");  
    return false;  
}  

}

// 使用示例
let store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game 1”, 60));
store.addItem(new GameItem(“Game 2”, 40));
store.purchaseItem(“Game 1”);
3. Java(使用类来表示商品和游戏商城)
java
public class GameItem {
private String name;
private double price;

// 构造函数、getter和setter方法...  

}

public class GameStore {
private List items;

public GameStore() {  
    this.items = new ArrayList<>();  
}  

public void addItem(GameItem item) {  
    this.items.add(item);  
}  

public boolean purchaseItem(String itemName) {  
    for (GameItem item : items) {  
        if (item.getName().equals(itemName)) {  
            System.out.println("You purchased " + item.getName() + " for " + item.getPrice() + "!");  
            // 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Item not found in the store.");  
    return false;  
}  

// 其他方法和main方法...  

}
注意:这些示例仅用于演示目的,并没有包含完整的游戏商城功能,如用户账户管理、库存更新、支付集成等。在实际项目中,你需要根据具体需求进行扩展和完善。由于篇幅限制,我无法在这里完整展示多种编程语言的游戏商城代码。但我可以为你提供一个简化版的游戏商城伪代码或示例代码,以几种流行的编程语言(如Python、JavaScript、Java)为例。

  1. Python(使用类来表示商品和游戏商城)
    python
    class GameItem:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.items = []

def add_item(self, item):  
    self.items.append(item)  

def purchase_item(self, item_name):  
    for item in self.items:  
        if item.name == item_name:  
            print(f"You purchased {item.name} for {item.price}!")  
            # 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return True  
    print("Item not found in the store.")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“Game 1”, 60))
store.add_item(GameItem(“Game 2”, 40))
store.purchase_item(“Game 1”)
2. JavaScript(使用对象来表示商品和游戏商城)
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}

addItem(item) {  
    this.items.push(item);  
}  

purchaseItem(itemName) {  
    for (let item of this.items) {  
        if (item.name === itemName) {  
            console.log(`You purchased ${item.name} for ${item.price}!`);  
            // 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return true;  
        }  
    }  
    console.log("Item not found in the store.");  
    return false;  
}  

}

// 使用示例
let store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game 1”, 60));
store.addItem(new GameItem(“Game 2”, 40));
store.purchaseItem(“Game 1”);
3. Java(使用类来表示商品和游戏商城)
java
public class GameItem {
private String name;
private double price;

// 构造函数、getter和setter方法...  

}

public class GameStore {
private List items;

public GameStore() {  
    this.items = new ArrayList<>();  
}  

public void addItem(GameItem item) {  
    this.items.add(item);  
}  

public boolean purchaseItem(String itemName) {  
    for (GameItem item : items) {  
        if (item.getName().equals(itemName)) {  
            System.out.println("You purchased " + item.getName() + " for " + item.getPrice() + "!");  
            // 这里应该有一个逻辑来从用户账户中扣款或更新库存  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Item not found in the store.");  
    return false;  
}  

// 其他方法和main方法...  

}
注意:这些示例仅用于演示目的,并没有包含完整的游戏商城功能,如用户账户管理、库存更新、支付集成等。在实际项目中,你需要根据具体需求进行扩展和完善。

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