c语言初阶学习笔记——函数的分类、参数、调用,goto语句。


一. goto语句

C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
使用过多goto语句会使代码的执行流程被打乱,很难对代码进行梳理
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:

for(...)
    for(...)
   {
        for(...)
       {
            if(disaster)
                goto error;
       }
   }
    …
error:
 if(disaster)
         // 处理错误情况

下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
一个关机程序
使用命令行关机
shutdown -s -t 60 // -s设置关机,-t设置时间关机,60是60秒之后关机
shutdown -a //取消关机

goto语句实现

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[20] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
again:
	printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
	scanf("%s", arr);
	if (strcmp(arr, "我是猪") == 0)
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}

	return 0;
}

循环实现

int main()
{
	char arr[20] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
	while(1)
	{
		printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
		scanf("%s", arr);
		if (strcmp(arr, "我是猪") == 0)
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

二. 函数是什么?

数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗?
维基百科中对函数的定义:子程序
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

三.C语言中函数的分类:

1.库函数

为什么会有库函数?

  1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf)。
  2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  3. 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
    像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,
    为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。

C语言常用的库函数都有:

  • IO函数
  • 字符串操作函数
  • 字符操作函数
  • 内存操作函数
  • 时间/日期函数
  • 数学函数
  • 其他库函数

如何学会使用库函数?
需要全部记住吗?No
需要学会查询工具的使用:
http://en.cppreference.com(英文版)
http://zh.cppreference.com(中文版)

这里我们简单介绍两个库函数的使用:
在这里插入图片描述

strcpy - 根据查询出的结果可以看出函数的功能是将源头字符串拷贝到目的地字符串中(包括\0也会拷贝),并且要保证目的地字符串的空间足够

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[20] = "xxxxxxxxx";
	strcpy(arr2, arr1);
	printf("%s\n", arr2);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

memset - 根据查询出的结果可以看出函数的功能是将ptr指针指向的空间的前num个字节的值修改为value

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	memset(arr1, 'x', 5);
	printf("%s\n", arr1);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

注意:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

2. 自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
所有更加重要的是自定义函数。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:

ret_type fun_name(para1, * )
{
    statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1    函数参数

举一个例子:

写一个函数可以找出两个整数中的最大值。

#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y)
{
	if (x > y)
		return x;
	else
		return y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//Max();
	//GetMax();
	int m = get_max(a, b);
	printf("%d\n", m);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

再举个例子:

写一个函数可以交换两个整形变量的内容。

//错误的示范
void Swap1(int x, int y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);

	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap1(a, b);
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
发现交换结果不符合要求
在这里插入图片描述
因为对形参的修改不会影响实参,那么我们可以通过指针去改变a中的值
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
正确的代码:

void Swap2(int* pa, int* pb)
{
	int tmp = *pa;//tmp = a;
	*pa = *pb;    //a=b;
	*pb = tmp;    //b=tmp
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);

	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap2(&a, &b);
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
当swap函数内部想改变外部的变量a,b时,就可以传地址了
如果函数不需要修改变量,那么传值就可以了

四.函数的参数

1.实际参数(实参):

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

2. 形式参数(形参):

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。
就是:如果没有调用函数(get_max),那么也不需要为形式参数(x,y)分配内存

#include <stdio.h>
int get_max(int x, int y)
{
	if (x > y)
		return x;
	else
		return y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//Max();
	//GetMax();
	//不调用函数:int m = get_max(a, b);
	printf("%d\n", m);

	return 0;
}

形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有
效。

上面 Swap1 和 Swap2 函数中的参数不管是 x,y还是px,py 都是形式参数。
在main函数中传给 Swap1 的 a,b 和传给 Swap2 函数的 &a , &b 都是实际参数。

总结:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。对形参的修改不会影响实参

五.函数的调用:

1.传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

2.传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。
在这里插入图片描述
再来看一个错误案例:

void Swap3(int* pa, int* pb)
{
	int*tmp = pa; 
	*pa = *pb;    
	*pb = *tmp;  
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);

	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap3(&a, &b);
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
进行调试后发现用tmp指针想去存a的值是做不到的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以应该:

    int tmp = *pa;//tmp = a;
	*pa = *pb;    //a=b;
	*pb = tmp;    //b=tmp

3.练习

①. 写一个函数可以判断一个数是不是素数。

//写一个函数可以判断一个数是不是素数
#include <stdio.h>
#include <math.h>
//是素数返回1
//不是素数返回0
int is_prime(int i)
{
	int j = 0;
	for (j = 2; j <= sqrt(i); j++)
	{
		if (i % j == 0)
			return 0;
	}
	return 1;
}

int main()
{
	int i = 0;
	int count = 0;
	for (i = 100; i <= 200; i++)
	{
		//判断i是否为素数
		if (1 == is_prime(i))
		{
			count++;
			printf("%d ", i);
		}
	}
	printf("\ncount = %d\n", count);

	return 0;
}

②. 写一个函数判断一年是不是闰年。

int is_leap_year(int y)
{
	return ((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0);
}

int main()
{
	int y = 0;
	for (y = 1000; y <= 2000; y++)
	{
		//判断y是否为闰年
		//如果是闰年返回1
		//不是闰年返回0
		if (is_leap_year(y))
		{
			printf("%d ", y);
		}
	}
	return 0;
}

一个函数的返回类型忘记写了,函数默认会返回一个整数。
要养成写返回类型的习惯

is_leap_year(int y)  默认是int is_leap_year(int y)

③. 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。

//写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找
int binary_search(int arr[], int k , int sz)
{
	int left = 0;
	int right = sz - 1;

	while (left<=right)
	{
		int mid = left + (right - left) / 2;
		if (arr[mid] < k)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else if (arr[mid] > k)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else
		{
			return mid;
		}
	}

	return -1;
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//找到了就返回下标,找不到就返回-1
	int ret = binary_search(arr, k, sz);
	if (ret == -1)
		printf("找不到\n");
	else
		printf("找到了,下标是:%d\n", ret);

	return 0;
}

在形参上定义数组大小没有意义,不是真的去创建一个数组,所以int arr[]不需要指定大小,int arr[]相当于int*arr
易错点:
sz不应该放在函数中求

int binary_search(int arr[], int k)
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int left = 0;
    int right = sz - 1;

sz放在函数内部求的时候,sizeof(arr)求的就不是整个数组的元素个数了,因为数组arr传参传的是数组首元素的地址
sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组,计算的是整个数组大小,单位是字节。
但是这里的arr不是数组名的意思而是指的是首元素地址,也就是sizeof(arr)求的是首元素的地址,指针的大小
sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 相当于 sz=指针大小/int大小
int 大小是4,指针大小在64位平台(x64)下是8,在32位平台(x86)下是4
所以sz的值为8/4 == 2或者4/4==1

④. 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1。

void Add(int* p)
{
	//*p = *p+1;
	(*p)++;//++的优先级更高,所以要加括号
}

int main()
{
	int num = 0;
	Add(&num);
	printf("%d\n", num);
	Add(&num);
	printf("%d\n", num);
	Add(&num);
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}

//第二种写法
int Add(int n)
{
	return n + 1;
}

int main()
{
	int num = 0;
	num = Add(num);
	printf("%d\n", num);
	num = Add(num);
	printf("%d\n", num);
	num = Add(num);
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}
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