c语言初阶学习笔记——调试技巧

一、什么是bug?

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。

二、调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

三、调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
调用堆栈反映函数调用逻辑,和栈的数据结构相似

四、Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。
那他们之间有什么区别呢?
就是因为优化导致的。
在这里插入图片描述
变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果
善于利用调试发现问题。

五、常用快捷键

F5

启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。

F9

创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。

F10

逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

F11

逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。

CTRL + F5

开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

Shift+F5

停止调试

Ctrl+Shift+F9

删除全部断点

Ctrl+F10

运行到光标处

六、如何写出易于调试的代码

优秀的代码

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

常见的coding技巧

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱。

示范

//strcpy函数返回的是目标空间的起始地址

char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	//断言 - 保证指针的有效性
	assert(dest && src);
	char* ret = dest;
	//把src指向的字符串拷贝到dest指向是的数组空间,包括\0字符
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return ret;
}

int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[20] = { 0 };
	//链式访问
	printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));

	return 0;
}

const的作用

const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
int main()
{
	//int n = 10;
	//n = 20;
	int n = 100;
	const int m = 0;
	//m = 20;//err
	
	//const 修饰指针
	//1. const 放在*的左边, *p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。
	//但是p是可以改变的,p可以指向其他的变量
	//2. const 放在*的右边,限制的是p,p不能改变,
	//但是p指向的内容*p,是可以通过p来改变的
	
	//const int * p = &m;
	//*p = 20;//err
	//p = &n;//ok

	int* const p = &m;
	*p = 20;//ok
	p = &n;//err
	printf("%d\n", m);

	return 0;
}

七、编程常见的错误

编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

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