定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用场景
- 初始化一个对象特别复杂时(如:参数较多,且很多参数都具有默认值);
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适。
UML类图
- Product产品类——产品的抽象类;
- Builder——抽象Builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的组建过程;
- ConcreteBuilder——具体的Builder类;
- Director——统一组装过程。
代码实现
public class AggDialog {
private String mTitle = "";
private String mContent = "";
private String mTestString = "";
private AggDialog(Builder builder) {
mTitle = builder.mTitle;
mContent = builder.mContent;
mTestString = builder.mTestString;
}
public void show() {
System.out.println("mTitle = " + mTitle + ",mContent = " + mContent + ",mTestString = " + mTestString);
}
public static final class Builder {
private String mTitle = "";
private String mContent = "";
private String mTestString = "";
public Builder setTitle(String title) {
mTitle = title;
return this;
}
public Builder setContent(String content) {
mContent = content;
return this;
}
public Builder setTestString(String testString) {
mTestString = testString;
return this;
}
public AggDialog create() {
return new AggDialog(this);
}
}
// 调用
// AggDialog aggDialog = new AggDialog.Builder().setTitle("Dialog").setContent("Content").setTestString("TestString").create();
// aggDialog.show();
}
总结
Builder模式在Android开发中也较为常用,通常作为配置类的构建器将配置的构建和表示分离开来,同时也是将配置从目标类中隔离出来,避免过多的setter方法。Builder模式比较常见的实现形式是通过调用链实现,这样使得代码更简洁、易懂。
优点:(1)良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;(2)建造者独立,容易扩展。
缺点:会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存。