自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

原创 修改代码窗口背景颜色,保护眼睛!

先将电脑窗口变成淡淡的苹果绿: 桌面-右键-属性-外观-高级-项目-窗口-颜色-其它,色调设为85,饱和度设为90,亮度设为205。然后单击[添加到自定义颜色]-确定...一路确定。装了visual assistx之后,还需要另外一步设置:tool-Option-Environ

2011-04-23 10:25:00

阅读数 2469

评论数 0

原创 NPT螺纹PT螺纹

NPT 是 National (American) Pipe Thread 的缩写,属于美国标准的 60 度锥管螺纹。三维,cad,机械,技术,汽车,catia,pro/e,ug,inventor,solidedge,solidworks,caxa,时空,镇江* f% G1 T, f, @: @:...

2011-04-08 11:37:00

阅读数 2094

评论数 0

转载 OPC技术应用简析

1.OPC技术的产生随着工业生产的不断发展,工业控制软件取得了长足的进步。然而,由于生产规模的扩大和过程复杂程度的提高,工业控制软件设计面临着巨大的挑战,那就是要集成数量和种类不断增多的现场信息。在传统的控制系统中,智能设备之间及智能设备与控制系统软件之间的信息共享是通过驱动程序来实现的,不同厂家...

2011-04-01 16:52:00

阅读数 507

评论数 0

原创 InterlockedIncrement函数详解

<br /><br />InterLockedIncrement and InterLockedDecrement<br />实现数的原子性加减。什么是原子性的加减呢?<br />举个例子:如果一个变量 Long value =0;<br /&...

2011-03-17 09:17:00

阅读数 433

评论数 0

原创 CAN-BUS与LIN-BUS的技术参数对比

<br />新POLO在数据传输小的控制终端之间大量采用了LIN-BUS总线替换CAN-BUS,到底两者技术上区别何在,找了些对比资料给大家参考下:<br /><br /><br />lin-BUS的主要特性: <br /><br ...

2011-03-08 10:03:00

阅读数 7508

评论数 0

转载 调用工程中的theApp指针----AfxGetApp()

<br /><br />我们在任何一个VC工程中都会看到一个类似于:<br />//Test.cpp文件中<br />CTestApp theApp;(工程名为Test)<br />的语句。它是指向工程对象的一个指针,你可以用它方向Tes...

2011-03-07 15:57:00

阅读数 586

评论数 0

原创 VS2005使用方法

<br /><br />VS2005中添加 include 目录方法:<br />1  确定 .h头文件中的路径使用 符号“ <>" 如 < abc.h>”<br />2  鼠标放在标签上, 获知当前文件的路径为D:...

2011-03-07 12:27:00

阅读数 330

评论数 0

原创 字符串操作

<br /><br />1、  10进制字符串转化为16进制字符串<br /> <br />CString m_Value=”50“;<br />CString str;<br />int nTemp=(int)strtol(...

2011-03-01 11:00:00

阅读数 318

评论数 0

原创 VC读写TXT

<br /><br />利用CStdioFile类的直接读取字符串的特点,大大简化程序的开发。<br />要调用CStdioFile类需要在程序中加载afx.h库文件。<br />一。用VC6.0生成基于对话框的程序ReadTxT工程。<br ...

2011-03-01 10:54:00

阅读数 4027

评论数 0

转载 VC中分割字符串的AfxExtractSubString函数

<br /><br />该函数在MSDN文档中没有说明,但在分割字符串时很有用,当然也可用Find自己去写。<br />函数原型:<br />BOOL AfxExtractSubString(CString& rString, LPCTSTR...

2011-03-01 09:55:00

阅读数 611

评论数 0

转载 在VC++中读写INI文件

在VC++中读写INI文件  在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:一.将信息写入.INI文件中.1.所用的WINAPI函数原型为: BOOL WritePrivateProfileStr...

2011-02-28 15:37:00

阅读数 354

评论数 0

原创 骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析

<br /><br />一)3D模型动画基本原理和分类<br /> <br />3D模型动画的基本原理是让模型中各顶点的位置随时间变化。主要种类有Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。从动画数据的角度来说,三者一般都采用...

2011-02-26 10:29:00

阅读数 2405

评论数 0

原创 VC2005调试时看不到局部变量的值

<br /><br />确实会遇到这种情况,下面是对应的解决方案:<br />在VC2005下调试一个程序时,如果看不到局部变量的值,原因可能是项目选项优化开关被打开了,某些局部变量被优化掉。关闭优化选项,调试时会看到局部变量的值。<br /> &l...

2011-02-24 17:56:00

阅读数 2736

评论数 1

转载 Windows ListCtrl使用技巧

<br />17. 得到另一个进程里的listctrl控件的item内容<br />http://www.codeproject.com/threads/int64_memsteal.asp<br /><br /><br /><br...

2011-02-24 14:15:00

阅读数 274

评论数 0

原创 ListCtrl 技巧集

<br /><br />1. ListCtrl 风格<br />      LVS_ICON: 为每个item显示大图标<br />      LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标<br />      LVS_LIST...

2011-02-24 11:54:00

阅读数 182

评论数 0

原创 ListCtrl 详细用法

<br /><br />先来介绍REPORT类型的CListCtrl:<br />首先使用下面的语句设置CListCtrl的style:<br />DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwNewStyle );<br /...

2011-02-24 11:53:00

阅读数 254

评论数 0

原创 CListCtrl控件中InsertItem和SettItemtext函数的用法简介

<br />本人初次用CListCtrl控件的时候,对于 InsertItem和SetrtItemtext两个函数的作用始终不是太懂,比如如果不先调用InsertItem这个函数,后面的InsertItemtext函数写了,也不起作用.查了MSDN,也没有收获,经过有人点拔,才恍然大悟...

2011-02-24 11:51:00

阅读数 542

评论数 0

原创 MFC中动态数组CArray的使用

<br />数组——这个C语言中的怪物,自从被直接继承到C++中,便让无数有识之士们前赴后继、绞尽脑汁,试图寻找一种可以动态增长的替代数据类型。当然,最著名的,应该就是vector向量。但是,它的数据定义极其复杂,还有迭代的出现,几乎彻底摧毁了它仅存的一点优势。所以,引入MFC之后,微...

2011-02-24 08:51:00

阅读数 1226

评论数 0

原创 基于MFC的OpenGL编程

<br />http://hi.baidu.com/wjqu/blog/item/cd08bfee774776f2b2fb95b0.html

2011-02-20 15:12:00

阅读数 468

评论数 0

原创 obj模型显示示例

<br /><br /> <br /> <br />           <br />#include "Obj.h"           <br /><br />#include <Wi...

2011-02-18 10:10:00

阅读数 764

评论数 0

原创 obj.h------obj模型格式解析

<br /><br /> <br /> <br /><br />#ifndef _OBJ_H <br />#define _OBJ_H <br /><br />#include <windows....

2011-02-18 10:08:00

阅读数 2264

评论数 0

原创 obj.cpp---------obj格式解析

<br /><br /> <br /> <br />//////////////////////////////////////////////////////////////////////<br />/////////////////...

2011-02-18 10:06:00

阅读数 1403

评论数 0

原创 OBJ文件格式(二)

<br /><br />从上一篇文章我们可以看出,OBJ文件中存储数据的方式:<br />前缀  参数1 参数2  参数3.......<br />前缀就是一些标识。这些标识代表一些东西,比如v就标识vertex,f标识face,vt标识纹理坐标,v...

2011-02-17 09:47:00

阅读数 858

评论数 0

原创 OBJ文件格式分析(一)

<br /> <br />OBJ文件是一种3D模型文件,文件的介绍呢,我就不多说了,可以去百度百科上查询,非常详细。<br />现在写opengl程序的时候需要用到一些3D模型文件,我学过maya的一些建模方法,maya能导出obj格式的模型,因此现在开始研究一...

2011-02-17 09:46:00

阅读数 1415

评论数 0

原创 CString,Char*,string 互相转换(转)

<br />《C++标准函数库》中说的 <br />有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string <br />1.data(),返回没有”/0“的字符串数组 <br />2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组 <br /...

2011-02-17 08:57:00

阅读数 296

评论数 0

原创 Bit,Byte,WORD,DWORD区别和联系

<br />Bit,Byte,WORD,DWORD区别和联系<br />基本概念:<br />位(Bit):“位”或“比特”,是计算机运算的基础;<br />字节(Byte):“字节”是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。 字节是计...

2011-02-16 13:42:00

阅读数 826

评论数 0

原创 位运算

12.3 位与运算位与运算的实质是将参与运算的两个数据,按对应的二进制数逐位进行逻辑与运算。例如:int型常量4和7进行位与运算的运算过程如下:4=0000 0000 0000 0100&7 =0000 0000 0000 0111=0000 0000 0000 0100对于负数,按其补码...

2011-02-16 09:26:00

阅读数 219

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除