两人轮流抽奖的中奖概率

抽奖箱里有n张中奖票,m张不中奖票。A和B轮流从箱里抽一张,A先抽。

只要有人抽到中奖票就结束,中奖的人胜利。抽过的票会被丢弃。

此外,B每次抽后,会再抽一张并丢弃(这张票即使中奖也不算B胜利)。

求A的胜率,保留4位小数。

若两人最后都没抽到过中奖票,则算作B胜利。

输入:两个数字n和m,代表中奖票数和不中奖票数(0<=n,m<=1000)
输出:A的胜率,保留4位小数。

样例
输入:2 3
输出:0.6000
解释:
每一个完整进行的回合要消耗3张票,所以最多进行两回合。
A在第一回合抽中的概率为2/5=0.4
A在第二回合抽中,则第一回合A和B都没中,概率为3/5 * 2/4 = 0.3。
而B在第一回合额外抽的那张票有两种情况:
(1)是中奖票,概率为2/3,则A第二回合抽中的概率为2/3 * 1/2 = 1/3
(2)是不中奖票,概率为1/3,则A第二回合抽中的概率为1/3 * 1 = 1/3
所以A的胜率为 0.4 + 0.3*(1/3 + 1/3) = 0.4 + 0.2 = 0.6

来自360笔试(2020.3.24)

 

 

【思路】动态规划。dp(n,m)表示有n张中奖票和m张不中奖票时A的胜率。

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博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论。在博弈论,有合作博弈和非合作博弈、静态博弈和动态博弈、完全信息博弈和不完全信息博弈、零和博弈和非零和博弈等不同的概念和分类。\[2\] 对于你提到的C++两人轮流取数的博弈论问题,根据引用\[3\]的nim游戏的规则,如果有n堆石子,每堆有若干石子,两人轮流取一堆里面的任意石子,先取完所有石子的人胜利。在这种情况下,可以通过对n堆棋子进行异或运算来判断先手是否必胜。如果异或运算的结果为0,则先手必败;否则,先手必胜。\[3\] 至于你提到的交换两个数不使用间变量的问题,可以使用异或运算来实现。具体的做法是:假设有两个数a和b,首先将a与b进行异或运算并赋值给a,然后再将a与b进行异或运算并赋值给b,最后再将a与b进行异或运算并赋值给a,这样就完成了两个数的交换。\[1\] 综上所述,博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论,而在C++,可以使用异或运算来实现两个数的交换。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [博弈论(初级)——数学知识(C++)](https://blog.csdn.net/Annabel_CM/article/details/110286728)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++的博弈问题](https://blog.csdn.net/weixin_45405406/article/details/96349507)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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