C++输入输出优化——快读&快写

常见输入输出

最常见的输入输出无非就是cin coutscanf() printf()两种,使用方法也比较简单。

cin&cout优化

由于scanf() printf()本身就比cin cout快几个数量级,所以就没什么可优化的。
但在使用cin cout时可以关掉同步来进行加速:

int main(){
	ios::sync_with_stdio(false);//在主函数里加上这么一句
	cin >> x;//后面该咋用咋用
	cout >> x;
	return 0;
}

(虽然关了同步它也没scanf() printf()快,但它好写啊!)

正文开始——快读&快写

在比赛里,当数据的规模大于1e5的数量级时,使用scanf() printf()效率就会比较低,
此时,快读快写的优势就十分明显了,它比scanf() printf()快一个常数级左右

快读

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

inline int read(){//inline是内联函数,可以稍微加快一点速度(写不写均可)
	int x = 0, f = 1;//x是我们最终要返回的变量里的值,f用来表示正负(1为正,-1为负)
	char ch = getchar();//使用字符读入,这也是快读快的本质
	while(ch < '0' || ch > '9'){//用于处理输入时的一些前置无意义字符
		if(ch == '-'){//是负号
			f = -1;
		}
		ch = getchar();//循环读入
	}
	while(ch >= '0' && ch <= '9'){//读入数(只有数字的部分,不区分正负)
		x = x * 10 + (ch - '0');//跟数位拆分很像
		ch = getchar();
	}
	return x * f;//当f = -1是返回值就会变成与输入值相同的负数
}

int main(){
	int x = read();//使用方法
	return 0;
}

快写

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

inline void write(int x){
	if(x < 0){//是负数提前输出负号
		putchar('-');//字符输出
		x = -x;//转成正数处理
	}
	if(x > 9){//不是一位数
		write(x / 10);//递归——直到最高位
	}
	putchar(x % 10 + '0');//转成字符输出
}

int main(){
	int x = 0;
	write(x);//使用方法
	return 0;
}

结语

快读快写在大数据面前优势才明显,小数据面前标准输入输出与它相差无几,注意使用场景才能事半功倍(练板子除外)

AKIOI

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