JAVA类和对象
1.类与对象的初步认知
【面向对象概念】:
1.面向对象是思考问题的一种思考方式,是一种思想。比如:概念与实例。理论与实践。名和实等等
2.类
就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。
3.面向对象的好处:将复杂的事情变简单了,只要面对一个对象
就行。
【面向对象设计】:
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁对外提供操作这些数据(私有)的方法!(被动的一方是数据的拥有者,主动的一方是执行者)
注:开发时:找对象,建对象,用对象,并维护对象之间的关系。
简而言之:
面向对象就是用代码(类)来描述客观世界的事物的一种方式. 一个类主要包含一个事物的属性
和行为
2.类和类的实例化
2.1类
类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java 中属于
引用类型
, Java 使用关键字class
来声明类。
// 创建类
class <class_name>{
field;//成员属性
method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中的元素称为:成员属性
。类中的函数称为:成员方法
。
2.2类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
class Person {
public int age;//成员属性 实例变量
public String name;
public String sex;
public void eat() {//成员方法
System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉!");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//通过new实例化对象
person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用
person.sleep();
//产生对象 实例化对象
Person person2 = new Person();
Person person3 = new Person();
}
}
注意事项:
new 关键字用于创建一个对象的实例.
使用 . 来访问对象中的属性和方法.
同一个类可以创建对个实例
3.类的成员
3.1字段/属性/成员变量
类中的成员变量(不加static)都在堆上存储
用于描述一个类中包含哪些数据
class Person {
public String name; // 字段
public int age; }
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
System.out.println(person.age);
}
}
// 执行结果
null
0
注意事项:
使用 . 访问对象的字段.
“访问” 既包含读, 也包含写.
对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值, 那么会被设置一个默认的初值
认识 null
表示该引用没有指向任何内存空间,若仍然使用该引用去访问内存,操作就会
异常
。
class Person {
public String name;
public int age; }
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name.length()); // 获取字符串长度
}
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:9)
3.2方法 (method)
方法:用来描述对象的行为
class Person {
public int age = 18;
public String name = "张三";
public void show() {
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
}
}
// 执行结果
我叫张三, 今年18岁
此处的 show 方法, 表示Person
这个对象具有一个 “展示自我” 的行为.
这样的 show 方法是和person
实例相关联的. 如果创建了其他实例, 那么 show 的行为就会发生变化
3.3static 关键字
注:出现
static
与对象
无关,直接通过类名称调用
3.3.1修饰属性
静态属性:表示类属性,该类的所有对象共有,直接通过类名称调用
引用数据类型保存的都是对象的地址,(在
桟上
保存)
new()出来的对象都在,堆
上。
静态属性在JVM方法区
保存
3.3.2修饰方法
静态方法:直接通过类名称调用,无需产生该类的对象
3.3.3修饰代码块
3.3.4修饰类
4.封装
体现在
易用性
和封装性
4.1private实现封装
当一个属性被private修饰,该属性只在类的内部可见,出了类无法使用。
4.2getter和setter方法
class Person {
private String name = "张三";
private int age = 18;
public void show() {
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.age = 20;
person.show();
}
}
// 编译出错
Test.java:13: 错误: age可以在Person中访问private
person.age = 20;
^
1 个错误
此时如果需要获取或者修改这个
private
属性, 就需要使用getter / setter
方法
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
public void setName(String name){
//name = name;//不能这样写
this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象
}
public String getName(){
return name;
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
}
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("caocao");
String name = person.getName();
System.out.println(name);
person.show();
}
// 运行结果
caocao
name: caocao age: 0
getName 即为
getter
方法, 表示获取这个成员的值.
setName 即为setter
方法, 表示设置这个成员的值.
当set方法的形参名字和类中的成员属性的名字一样的时候,如果不使用this, 相当>于自赋值.this
表示当前实例的引用.
不是所有的字段都一定要提供 setter / getter 方法, 而是要根据实际情况决定提供哪种方法.
在 IDEA 中可以使用== alt + insert== (或者 alt + F12) 快速生成 setter / getter 方法. 在 VSCode 中可以使用鼠标右键菜单 -> 源代码操作 中自动生成 setter / getter 方法.
5.构造方法
5.1基本语法
构造方法是一种特殊方法, 使用关键字
new
实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作
new 执行过程
1.为对象分配内存空间
2.调用对象的构造方法
a.如果类中没有提供任何的
构造函数
,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
b.若类中定义了构造方法,则JVM
不再生成默认的无参构造
c.构造方法支持重载
(与普通构造方法一致)
d.构造方法支持互相调用
代码实例:
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
//默认构造函数 构造对象
public Person() {
this.name = "caocao";
this.age = 10;
this.sex = "男";
}
//带有3个参数的构造函数
public Person(String name,int age,String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
p1.show();
Person p2 = new Person("zhangfei",80,"男");//调用带有3个参数的构造函数
p2.show();
}
}
// 执行结果
name: caocao age: 10 sex: 男
name: zhangfei age: 80 sex: 男
构造方法的重载
1.按照构造方法的参数
(个数)
,升序排列
2.使用this();必须放在构造重载的第一行
5.3this关键字
1.修饰属性:表示直接从该类中寻找属性
2.修饰方法:表示调用本类中的方法
3.this表示(通过哪个对象调用的this方法,this就是谁)
6.代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
构造代码块:定义在类中,不加任何修饰符,直接用{}
生成的代码块
当生成一个对象时,·随着一个对象实现一次·
静态块:定义在类中,用static
修饰,(在类加载时产生)静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
,且是最先执行
的
同步代码块
7.补充说明
toString方法
在自己定义了一个类时,可以使用
toString
这样的方法来将对象自动转成字符串
代码实例:
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public void show() {
System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);
}
//重写Object的toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("caocao",19);
person.show();
System.out.println(person);
}
}
// 执行结果
name:caocao age:19
Person{name='caocao', age=19}
注意:
toString 方法会在 println 的时候被自动调用.
将对象转成字符串这样的操作我们称为 序列化.
toString 是 Object 类提供的方法, 我们自己创建的 Person 类默认继承自 Object 类, 可以重写 toString 方法实现我们自己版本的转换字符串方法. (关于继承和重写这样的概念, 我们后面会重点介绍).
@Override 在 Java 中称为 “注解”, 此处的 @Override 表示下面实现的 toString 方法是重写了父类的方法.
IDEA快速生成Object的toString方法快捷键:alt+f12(insert)