队列




typdef struct QNode{

  ElemType data;

  struct QNode *next;

}QNode, *QueuePrt;

typdef struct{

  QueuePrt front,rear; //队头,队尾指针

}LinkQueue;  //将队头指针指向链队列的头结点,队尾指针指向终端节点(头结点不是必要的,加上方便操作)


空队列时,front和rear都指向头结点


//创建一个队列


initQueue(LinkQueue *q){

  q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

  if(!q->front)

    exit(0);

  q->front->next = NULL;

}

//入队列


InsertQueue(LinkQueue *q, ElemType e){

  QueuePtr p;

  p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));  //申请(QueuePtr指针)格式节点,大小为QNode

  if(p == NULL)

     exit(0);

  p->data = e;

  p->next = NULL;

  q->rear->next = p;  //将队尾元素p填充到之前rear的下一个

  q->rear = p; //将队尾指针后移下一个

}

//出队列操作





DeleteQueue(LinkQueue *q, ElemType *e){

  QueuePtr p;

  if(q->front == q->rear)

     return;

  p = q->front->next;  //指向第一个节点

  *e = p->data;

  q->front->next = p->next;

  if(q->rear == p)  //只有一个节点,释放后为空队列

     q->rear = q->front;

  free(p);

}

销毁一个队列

DestroyQueue(LinkQueue *q){

  while(q->front){

    q->rear = q->front->next;  //尾部指针指向第二个元素内存

    free(q->front);   //销毁第一个元素内存

    q->front = q->rear;    //第一个指针指向之前的第二个元素内存

}

}






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