priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法
实现,也算是堆的另外一种形式。
先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相
似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。
他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个
参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
看例子
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
例子:
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
先看看例子:
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义
则可以对运算符<进行重载。。。。
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;//"<"为从大到小排列,">"为从小打到排列
}
int priority;
int value;
};
实现,也算是堆的另外一种形式。
先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相
似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。
他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个
参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
看例子
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
例子:
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
先看看例子:
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义
则可以对运算符<进行重载。。。。
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;//"<"为从大到小排列,">"为从小打到排列
}
int priority;
int value;
};
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被认为错误, //这是右移运算符,所以这里用空格号隔开,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q5;//大顶堆
#include<iostream>
#include<vector>
#define N 505
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m,k;
int in[N];
vector<int>p[N];
int Next[N];
void toposort()
{
k=0;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
for(int i=1;i<=n;++i)
if(in[i]==0) q.push(i);
while(!q.empty())
{
int u=q.top();
q.pop();
Next[k++]=u;
for(int i=0;i<p[u].size();++i)
{
int v=p[u][i];
if(in[v]==1) q.push(v);
else in[v]--;
}
}
}
int main()
{
while(cin>>n>>m)
{
memset(in,0,sizeof(in));
memset(p,0,sizeof(p));
for(int i=0;i!=m;++i)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
p[a].push_back(b);
in[b]++;
}
toposort();
for(int i=0;i<k-1;++i)
cout<<Next[i]<<" ";
cout<<Next[k-1]<<endl;
}return 0;
}
标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
因此优先队列中最大堆
struct info
{
string name;
float score;
bool operator<(const info &a) const
{return score<a.score;}
};
或者
struct info//最小堆
{
string name;
float score;
bool operator<(const info &a) const
{return a.score<score;}
};
struct cmp
{
bool operator()(const info &a,const info &b)
{return a.score<b.score;}
};
priority_queue<info,vector<info>,cmp>s;