Arcgis Engine开发之ICommand的用法

Arcgis Engine开发之ICommand的用法


文章参考自:

https://www.cnblogs.com/marvelousone/p/7417963.html

(可以跟这个年轻的博主,系统学习AE开发)

https://www.cnblogs.com/marvelousone/category/1105683.html

在Arcgis Engine类库中有大量的Command控件。

实例化一个Command对象并显式地运行它:

ICommand command = new ControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(m_mapControl.Object);
command.OnClick();

ControlsOpenDocCommandClass就是一个Command控件

通过调用它的OnCreate方法传递给它需要交互的MapControl,然后调用它的OnClick方法就可以运行。上面的例子会激活一个打开地图文档的对话框。

由于每个Command对象都是一个COM组件,所以ESRI.ArcGIS.Controls下的各个类只是对底层的COM对象的一种封装

private void icommandToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ICommand pCommand = new ControlsAddDataCommand();
            //谁去执行呢,要去调用axmapcontrol
            pCommand.OnCreate(axMapControl1.Object);
            pCommand.OnClick();
            //明白真正的底层的执行
        }

以上为打开地图文档的一种方式。

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ArcGIS Engine开发从入门到精通》讲解是基于ArcGIS Engine 9.3开发平台,介绍了相关的开发技术和工程应用,并用C#语言编程实现了工程实例。《ArcGIS Engine开发从入门到精通》共4篇分18章,第一篇基础篇(第1~9章)集中介绍了 ArcGIS Engine基础知识,包括开发基础组件对象模型、ArcGIS Engine介绍、基于.NET的ArcGIS Engine开发ArcGIS Engine中的控件、框架控件介绍、控件使用实例等,为以后应用ArcGIS Engine的各种接口,快速地实现系统的开发打下坚实的基础;第二篇应用提高篇(第10~12章)介绍了ArcGIS Engine的应用框架、空间分析、ArcGIS Server服务、三维模式数据编辑等高级应用,通过学习这些高级应用可以使读者得心应手地完成各种GIS系统的开发;第三篇综合实例篇(第13章~第14章)用两个综合例子将前面讲解的知识点串起来,让读者将学习的知识点融合起来,以便可以胜任项目开发的角色;第四篇常见疑难解答与经验技巧集萃(第15~18章),本篇将一些开发过程中常见的异常、数据库连接与释放、数据加载以及一些经验技巧做了介绍,本篇的例子主要是对开发过程中常碰到的问题和实战技巧进行了汇总解答,以便帮助读者提高工作效率。, 《ArcGIS Engine开发从入门到精通》从开发者的角度,全面讨论了ArcGIS Engine开发的知识,让读者了解和掌握ArcGIS Engine开发的实战技术,无论是想对ArcGIS Engine入门还是对ArcGIS Engine感兴趣的GIS人员,都能从《ArcGIS Engine开发从入门到精通》中得到提高。

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