LeetCode 5263. 二维网格迁移

LeetCode 5263. 二维网格迁移

题目

给你一个 n 行 m 列的二维网格 grid 和一个整数 k。你需要将 grid 迁移 k 次。

每次「迁移」操作将会引发下述活动:

位于 grid[i][j] 的元素将会移动到 grid[i][j + 1]。
位于 grid[i][m - 1] 的元素将会移动到 grid[i + 1][0]。
位于 grid[n - 1][m - 1] 的元素将会移动到 grid[0][0]。
请你返回 k 次迁移操作后最终得到的 二维网格。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 1
输出:[[9,1,2],[3,4,5],[6,7,8]]
示例 2:

在这里插入图片描述

输入:grid = [[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10],[12,0,21,13]], k = 4
输出:[[12,0,21,13],[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10]]
示例 3:

输入:grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 9
输出:[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

提示:

1 <= grid.length <= 50
1 <= grid[i].length <= 50
-1000 <= grid[i][j] <= 1000
0 <= k <= 100

分析

一次一次模拟太啰嗦了。先保证k不比 h * w大,因为每做h * w次都是一个周期,然后再逐行移动,最后再逐个元素移动。

C++代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> shiftGrid(vector<vector<int>>& grid, int k) {
        int h = grid.size();
        int w = grid[0].size();

        k %= h * w;
        for(int i = 0; i < k / w; i++){
            vector<int> temp = grid[h - 1];
            grid.erase(grid.end() - 1);
            grid.insert(grid.begin(), temp);
        }
        k %= w;
        for(int i = 0; i < k; i++){
            for(int y = h - 1; y >= 0; y--){
                for(int x = w - 1; x >= 0; x--){
                    if(x > 0){
                        grid[y][x] = grid[y][x] ^ grid[y][x - 1];
                        grid[y][x - 1] = grid[y][x] ^ grid[y][x - 1];
                        grid[y][x] = grid[y][x] ^ grid[y][x - 1];
                    }else{
                        if(y == 0){
                            break;
                        }else{
                        grid[y][x] = grid[y][x] ^ grid[y - 1][w - 1];
                        grid[y - 1][w - 1] = grid[y][x] ^ grid[y - 1][w - 1];
                        grid[y][x] = grid[y][x] ^ grid[y - 1][w - 1];
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return grid;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值