C++语法难点之一——字符串

在标准C++语言中,有2种字符串表示方法:传统的C语言表示法标准C++引入的string类

1〉传统的C语言表示法字符串

#include <cstring> //要使用C语言字符串函数,就要包括这个头文件  

#include <iostream>

using namespace std

main() {

 int iLen; //定义变量,用来存放字符串长度

 char *strF; //定义第一个字符串变量,注意:下面的赋值为(字符串)

 char *strS; //定义第二个字符串变量,注意:下面的赋值为(字符串)

 char *strT = new char[20]; //定义第三个字符串变量,同时分配存储空间,注意:这里的表达为(字符数组)

 strF = "just try , "; //为第一个字符串赋值

 strS = "sigh!"; //为第二个字符串赋值

 strcpy(strT , strF); //C库函数,将第一个字符串复制给第三个字符串

 strcat(strT , strS); //C库函数,将第二个字符串连接到第三个字符串

 iLen = strlen(strT); //C库函数,取出此时第三个字符串的长度

 cout<<strT<<","<<iLen<<endl; //输出第三个字符串结果

 delete [] strT; //因为第三个字符串是用new分配的空间,因此用完之后用delete收回字符数组空间

 return 0; //退出程序

}

好,上面的程序代码很容易理解,仔细看一看就明白了!

1、C语言的字符串实际上是当作数组来存储的

2、要操作C语言的字符串只有2种方法:一种是使用指针(比较麻烦但功能强大),另一种就是使用标准的C语言字符操作函数

3、上面程序的最后输出结果显示字符串长度为14,字符串有一个隐性的字符/0

2〉标准C++引入的string类表示的字符串

#include <iostream>

#include <string> //加入string类支持

using namespace std

main() {

 int iLen; //定义变量,用来存放字符串长度

 string strF; //定义第一个字符串变量

 string strS; //定义第二个字符串变量

 string strT; //定义第三个字符串变量

 strF = "Just a Standard C++ String! "; //为第一个字符串赋值

 strS = "The Second string!"; //为第二个字符串赋值

 strT = strF + strS; //C++类下的字符串连接方式,使用的是“+”号

 iLen = strT.length(); //C++类函数,取出此时第三个字符串的长度

 cout<<strT<<","<<iLen<<endl; //输出第三个字符串结果

 return 0; //退出程序

}

上面的程序代码也很容易理解!

1、标准C++提供的字符串类叫string类,与VC++不同,VC++操作字符串的类叫做CString类,这主要是由于历史上VC++与标准C++不兼容造成的,微软的MFC类库出现的时候,标准C++还没有建立起来!当然,现在通常使用的VC++6、VC++.Net都提供了对标准C++类的支持,因此可以在VC++中使用标准C++类库中的string类,这不会有任何问题,只要包含了头文件就可以了!

2、C++类提供的字符串操作函数非常丰富,因此都推荐使用C++类这种方法来使用字符串

3、C++字符串类还有一个好处就是可以使用泛型(哈哈,这个比较酷,我放在后面文章中再介绍)

4、注意:C++字符串使用时包含的头文件,与传统C语言字符串使用时包含的头文件是不同的

3〉2种字符串之间的转化

————本节完

主要参考资料《Visual C++ 高级编程及其项目应用开发》

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