【力扣】【1】两数之和

题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案

MY题解

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] ans=new int[2];
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            for(int j=i+1;j<nums.length;j++){
                    if(nums[i]+nums[j]==target){
                            ans[0]=i;
                            ans[1]=j;
                            return ans;
                    }
            }
        } 
        return ans;
    }
}

优化题解

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return new int[]{i, j};//创建二维数组
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

进阶题解

哈希表

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    //将原数组元素值(key)和其下标(value)存入一张哈希表后
        Map<Integer,Integer> idx = new HashMap<>();  //创建一个空哈希表
        for(int j=0;;j++){
            int x=nums[j];
              // 在左边找 nums[i],满足 nums[i]+x=target
              if(idx.containsKey(target-x))
                return new int []{idx.get(target-x),j};
                
            idx.put(x,j);
        }
        
    }
}

总结

很多涉及到「两个变量」的题目,都可以枚举其中一个变量,把它当成常量看待,从而转换成「一个变量」的问题。

哈希表的方法能够快速寻找数组中是否存在目标元素。

拓展

Hashmap的用法
HashMap<Integer, String> hashmap= new HashMap<Integer, String>();

hashmap.put(1, "string1"); // 执行完后hash表内为{1=string1}
hashmap.put(2, "string2"); // 执行完后hash表内为{1=string1, 2=string2}
hashmap.put(2, "string2"); // 执行完后hash表内为{1=string1, 2=string2, 3=string3}


hashmap.get(1); // 返回string1
hashmap.get(2); // 返回string2
hashmap.get(3); // 返回string3


hashmap.remove(1); // 执行完后hash表内为{2=string2, 3=string3}
hashmap.remove(2); // 执行完后hash表内为{3=string3}
hashmap.remove(3); // 执行完后hash表内为{}
// 删除所有键值对
hashmap.clear();

//替换 hashMap 中是指定的key对应的 value
hashmap.replace(key,value); // 返回0
//返回hashmap中键值对的数量
hashmap.size(); // 返回0

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