面向过程(C)(函数)
面向对象(C++ Java等)(类)
面向过程的设计方法
重点:
围绕着问题的解决过程分析问题。如何实现的细节和过程,将数据与函数分开。
形式:
主模块+若干个子模块(main()+子函数)。
特点:
自顶向下,逐步求精——功能分解。
缺点:
效率低,程序的可重用性差。
面向对象
面向对象(Object Oriented, OO)的程序设计的思路和人们日常生活中处理问题的思路是相似的。在自然世界和社会生活中,一个复杂的事物总是由许多部分组成的。
当人们生产汽车时,分别设计和制造发动机、底盘、车身和轮子,最后把它们组装在一起。在组装时,各部分之间有一定的联系,以便协调工作。
面向对象的程序设计的基本思路:
使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题。
现实世界是有各种实体组成。如一个学校,有学生、教师、各种教学辅助设施等等不同的实体组成。
实体之间通过消息传递(教师学生布置作业即是发送了消息,)进行沟通交流,相互协作完成某项任务。
对象(object)=数据(数据类型)+行为(函数)
例如我们描述一个洗衣机:
洗衣机:
属性:类型、品牌、长、宽、高。
功能:洗衣服。
用C语言来描述(伪代码):
首先定义一个结构体:
struct 洗衣机
{
//洗衣机属性
int x; //长
int y; //宽
int z; //高
int n; //类型
int m; //品牌
};
void 洗衣服(类型 洗衣机,类型 衣服) //定义一个洗衣服的函数
{
//洗衣服
}
int main
{
洗衣机类型 海尔洗衣机; //定义一个洗衣机
洗衣服(海尔洗衣机,脏衣服);
}
由此可见C语言围绕函数写代码,通过函数的执行来实现功能,也就是面向过程。它的缺点就是洗衣机和洗衣机的功能(洗衣服)之间的关联性不大。导致容易出现一种情况就是,除洗衣机之外,还有一个冰箱,这个时候,有可能把脏衣服丢进了冰箱,而不是洗衣机,这种情况有可能编译会通过,但这显然是错误的。
再来看C++的描述(伪代码):
首先定义一个类:
class 洗衣机
{
public:
void 洗衣服(类型 衣服) //此时洗衣机就包含了洗衣服这个功能
{
//洗衣服
}
//洗衣机属性
private:
int x; //长
int y; //宽
int z; //高
int n; //类型
int m; //品牌
};
int main
{
洗衣机 海尔洗衣机; //定义一个洗衣机
海尔洗衣机.洗衣服(脏衣服); //调用洗衣机的功能来洗衣服
//那如果此时有一个冰箱
冰箱 海尔冰箱;
//而且你要用冰箱来脏洗衣服
海尔冰箱.洗衣服(脏衣服) //但是冰箱没有洗衣服的功能,所以你不能调用冰箱的功能来洗衣服,所以是不可能编译通过的。
}
在这段伪代码之中,海尔洗衣机、海尔冰箱,这些具体的东西就是对象。
洗衣机、冰箱这些既含有属性,又含有功能的描述,就是类。
通过伪代码我们可以基本了解什么是类和对象,下一步就要具体学习类的使用方法了。
那么我们下一篇文章再见喽,byebye~