根据不同的数据结构,C++有对应的容器,且这些常见容器的方法都很相似(甚至相同)。特整理一篇,当做个便捷的使用手册。
vector、queue和stack容易混淆的操作就是push和pop,因为数据结构的不同,所以删除和添加的位置有所不同。
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
void main(){
// 初始化定义
vector<int> my_vec;
queue<int> my_queue;
stack<int> my_stack;
// vector
my_vec.push_back(1); // vector 在最后添加元素
cout << "my_vec length is: " <<my_vec.size() << endl; // vector 长度
my_vec.pop_back(); // vector 在最后删除元素
cout << "Is empty: " << my_vec.empty() << endl; // queue 是否为空
// queue
my_queue.push(1); // queue 在最后添加元素
my_queue.push(2); // queue 在最后添加元素
cout << "my_queue length is: " << my_queue.size() << endl; // queue 长度
cout << "my_queue first item is: "<< my_queue.front() << endl; // queue 的第一个元素
cout << "my_queue last item is: "<< my_queue.back() << endl; // queue 的第一个元素
my_queue.pop(); // queue 将最前边元素删除
cout << "Is empty: " << my_queue.empty() << endl; // queue 是否为空
// stack
my_stack.push(1); // stack 在栈顶添加元素
cout << "my_stack length is: " << my_stack.size() << endl; // stack 长度
my_stack.pop(); // stack 删除栈顶元素
cout << "Is empty: " << my_stack.empty() << endl; // stack 是否为空
}
vector和stack可以通过简单的改造相互实现
queue要实现stack和vector,则需要费点力气,比如stack的pop则需要queue的多次pop+push
map是hash结构和前三者有本质不同,如果想要用前三者实现,那就得浪费时间+空间,纯粹是为了改造而改造
此外,map和vector还有常用的iterator指针操作,这个操作没有迷惑性,基本不会用错,就不在此赘述。