二叉树的C++实现

数据结构与二叉树类的定义

我采用链式存储结构来表示二叉树,每一个二叉树节点包含树节点的值、树的左孩子指针、树的右孩子指针:

class BiNode{
public:
    char data;
    struct BiNode *lchild,*rchild;
};

那么对于一个二叉树来说,只需要存放指向树根节点的指针即可,另外还需要声明二叉树的一些功能,比如遍历方法、求树高等(BiTree.h):

#ifndef BITREE_H_INCLUDED
#define BITREE_H_INCLUDED
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BiNode{
public:
    char data;
    struct BiNode *lchild,*rchild;
};

class BiTree{
private:
    BiNode * root;
    int height;
    void pre_Order(BiNode * t);
    void in_Order(BiNode * t);
    void post_Order(BiNode * t);
    BiNode* create(string &s ,int&pos);
    void get_Height(BiNode *t,int h);
public:
    BiTree(){root=NULL;height=0;}
    ///按照前序遍历序列创建二叉树
    void createBiTree(string s);
    ///前序遍历二叉树
    void preOrder();
    ///中序遍历二叉树
    void inOrder();
    ///后序遍历二叉树(递归方法)
    void postOrder();
    ///后序遍历二叉树(使用栈的非递归方法)
    void postOrder1();
    ///层序遍历二叉树
    void levelOrder();
    ///求树的高度
    int getHeight();
    ///求两个节点的最大公共祖先
    void ancestor(char A,char B);
};



#endif // BITREE_H_INCLUDED

二叉树类的成员函数定义(BiTree.cpp)

#include "BiTree.h"
#include "queue"
#include "stack"
#include "vector"
#include<iostream>
using namespace std;
///递归创建二叉树,如果是#表示空节点
BiNode * BiTree::create(string &s,int &pos){
    ++pos;
    BiNode * t;
    if((unsigned)pos>=s.size())
        return NULL;
    else{
        if(s[pos]=='#')
            t=NULL;
        else{
            t=new BiNode;
            t->data=s[pos];
            t->lchild=create(s,pos);
            t->rchild=create(s,pos);
        }
        return t;
    }
}
///按照前序遍历序列创建二叉树
void BiTree::createBiTree(string s){
    int pos = -1;
    root=create(s,pos);
}
///前序遍历二叉树
void BiTree::preOrder(){
    pre_Order(root);
    cout<<endl;
}
void BiTree::pre_Order(BiNode * t){
    if(t!=NULL){
        cout<<t->data<<' ';
        pre_Order(t->lchild);
        pre_Order(t->rchild);
    }
}
///中序遍历二叉树
void BiTree::inOrder(){
    in_Order(root);
    cout<<endl;
}
void BiTree::in_Order(BiNode *t){
    if(t!=NULL){
        in_Order(t->lchild);
        cout<<t->data<<' ';
        in_Order(t->rchild);
    }
}
///后序遍历二叉树(递归方法)
void BiTree::postOrder(){
    post_Order(root);
    cout<<endl;
}
void BiTree::post_Order(BiNode *t){
    if(t!=NULL){
        post_Order(t->lchild);
        post_Order(t->rchild);
        cout<<t->data<<' ';
    }
}
///后序遍历二叉树(使用栈的非递归方法)
///后续遍历先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根节点
///对于一个节点而言,先一直遍历到最左节点
///然后用r记录右子树是否遍历,如果没有遍历,则遍历右子树
void BiTree::postOrder1(){
    ///p表示当前树节点指针,
    ///r表示最近访问的树节点指针
    BiNode *p,*r;
    r = NULL;
    p = root;
    stack<BiNode*> my_stack;
    while(p!=NULL || !my_stack.empty()){
        if(p){
            ///一直走到树的最左边
            my_stack.push(p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            p=my_stack.top();
            ///如果右子树没有遍历,遍历右子树
            if(p->rchild!=NULL && p->rchild!=r){
                p=p->rchild;
                my_stack.push(p);
                ///注意这里需要向左转,因为如果不向左转,
                ///将会遍历右子树节点两边
                p=p->lchild;

            }
            ///否则遍历根节点
            else{
                p=my_stack.top();
                my_stack.pop();
                cout<<p->data<<' ';
                ///更新最近遍历的节点
                r=p;
                ///将遍历后的节点设为NULL,进行下一个节点的遍历
                p=NULL;
            }
        }
    }
    cout<<endl;
}
///使用队列进行层序遍历二叉树
void BiTree::levelOrder(){
    if(root==NULL)
        return;
    queue<BiNode*> q;
    q.push(root);
    while(!q.empty()){
        BiNode * t;
        t=q.front();
        q.pop();
        cout<<t->data<<' ';
        if(t->lchild!=NULL)
            q.push(t->lchild);
        if(t->rchild!=NULL)
            q.push(t->rchild);
    }
    cout<<endl;
}
///求树的高度
int BiTree::getHeight(){
    get_Height(root,0);
    return height;
}
void BiTree::get_Height(BiNode *t,int h){
    if(t!=NULL){
        ++h;
        if(h>height)
            height=h;
        get_Height(t->lchild,h);
        get_Height(t->rchild,h);
    }
}

在这里定义的都是一些比较普通的函数,比较容易理解,值得一提的是,一般关于树的编程题适合用递归的方法来求解。
此外,我这里还实现了后序遍历二叉树的非递归方法。这个需要重点讲解:
对于一个节点来说,后序遍历意味着先左孩子,后右孩子,然后是该节点。那么非递归实现就需要使用一个栈来保存当前访问的节点。此外还需要用一个指针表示最近访问的节点指针,以区分右孩子是否访问过,如果右孩子访问过,那么最近访问的节点指针将会等于右孩子节点指针,这时就不必访问右孩子了,直接访问根节点即可。具体细节参见代码。
细心的你可能会发现其实还有一个求最近公共祖先的函数没有实现,由于这个函数比较难,需要额外讲解,参见下一篇博客。

测试(main.cpp)

#include <iostream>
#include "BiTree.h"
using namespace std;

int main()
{
    BiTree a;
    string s;
    s="ABD##E#F##C##";
    a.createBiTree(s);
    cout<<"前序遍历:"<<endl;
    a.preOrder();
    cout<<"中序遍历:"<<endl;
    a.inOrder();
    cout<<"后序遍历1:"<<endl;
    a.postOrder();
    cout<<"后序遍历2:"<<endl;
    a.postOrder1();
    cout<<"层序遍历:"<<endl;
    a.levelOrder();
    cout<<"树高:"<<endl;
    cout<<a.getHeight()<<endl;
    return 0;
}

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