数据结构与二叉树类的定义
我采用链式存储结构来表示二叉树,每一个二叉树节点包含树节点的值、树的左孩子指针、树的右孩子指针:
class BiNode{
public:
char data;
struct BiNode *lchild,*rchild;
};
那么对于一个二叉树来说,只需要存放指向树根节点的指针即可,另外还需要声明二叉树的一些功能,比如遍历方法、求树高等(BiTree.h):
#ifndef BITREE_H_INCLUDED
#define BITREE_H_INCLUDED
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BiNode{
public:
char data;
struct BiNode *lchild,*rchild;
};
class BiTree{
private:
BiNode * root;
int height;
void pre_Order(BiNode * t);
void in_Order(BiNode * t);
void post_Order(BiNode * t);
BiNode* create(string &s ,int&pos);
void get_Height(BiNode *t,int h);
public:
BiTree(){root=NULL;height=0;}
///按照前序遍历序列创建二叉树
void createBiTree(string s);
///前序遍历二叉树
void preOrder();
///中序遍历二叉树
void inOrder();
///后序遍历二叉树(递归方法)
void postOrder();
///后序遍历二叉树(使用栈的非递归方法)
void postOrder1();
///层序遍历二叉树
void levelOrder();
///求树的高度
int getHeight();
///求两个节点的最大公共祖先
void ancestor(char A,char B);
};
#endif // BITREE_H_INCLUDED
二叉树类的成员函数定义(BiTree.cpp)
#include "BiTree.h"
#include "queue"
#include "stack"
#include "vector"
#include<iostream>
using namespace std;
///递归创建二叉树,如果是#表示空节点
BiNode * BiTree::create(string &s,int &pos){
++pos;
BiNode * t;
if((unsigned)pos>=s.size())
return NULL;
else{
if(s[pos]=='#')
t=NULL;
else{
t=new BiNode;
t->data=s[pos];
t->lchild=create(s,pos);
t->rchild=create(s,pos);
}
return t;
}
}
///按照前序遍历序列创建二叉树
void BiTree::createBiTree(string s){
int pos = -1;
root=create(s,pos);
}
///前序遍历二叉树
void BiTree::preOrder(){
pre_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::pre_Order(BiNode * t){
if(t!=NULL){
cout<<t->data<<' ';
pre_Order(t->lchild);
pre_Order(t->rchild);
}
}
///中序遍历二叉树
void BiTree::inOrder(){
in_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::in_Order(BiNode *t){
if(t!=NULL){
in_Order(t->lchild);
cout<<t->data<<' ';
in_Order(t->rchild);
}
}
///后序遍历二叉树(递归方法)
void BiTree::postOrder(){
post_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::post_Order(BiNode *t){
if(t!=NULL){
post_Order(t->lchild);
post_Order(t->rchild);
cout<<t->data<<' ';
}
}
///后序遍历二叉树(使用栈的非递归方法)
///后续遍历先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根节点
///对于一个节点而言,先一直遍历到最左节点
///然后用r记录右子树是否遍历,如果没有遍历,则遍历右子树
void BiTree::postOrder1(){
///p表示当前树节点指针,
///r表示最近访问的树节点指针
BiNode *p,*r;
r = NULL;
p = root;
stack<BiNode*> my_stack;
while(p!=NULL || !my_stack.empty()){
if(p){
///一直走到树的最左边
my_stack.push(p);
p=p->lchild;
}
else{
p=my_stack.top();
///如果右子树没有遍历,遍历右子树
if(p->rchild!=NULL && p->rchild!=r){
p=p->rchild;
my_stack.push(p);
///注意这里需要向左转,因为如果不向左转,
///将会遍历右子树节点两边
p=p->lchild;
}
///否则遍历根节点
else{
p=my_stack.top();
my_stack.pop();
cout<<p->data<<' ';
///更新最近遍历的节点
r=p;
///将遍历后的节点设为NULL,进行下一个节点的遍历
p=NULL;
}
}
}
cout<<endl;
}
///使用队列进行层序遍历二叉树
void BiTree::levelOrder(){
if(root==NULL)
return;
queue<BiNode*> q;
q.push(root);
while(!q.empty()){
BiNode * t;
t=q.front();
q.pop();
cout<<t->data<<' ';
if(t->lchild!=NULL)
q.push(t->lchild);
if(t->rchild!=NULL)
q.push(t->rchild);
}
cout<<endl;
}
///求树的高度
int BiTree::getHeight(){
get_Height(root,0);
return height;
}
void BiTree::get_Height(BiNode *t,int h){
if(t!=NULL){
++h;
if(h>height)
height=h;
get_Height(t->lchild,h);
get_Height(t->rchild,h);
}
}
在这里定义的都是一些比较普通的函数,比较容易理解,值得一提的是,一般关于树的编程题适合用递归的方法来求解。
此外,我这里还实现了后序遍历二叉树的非递归方法。这个需要重点讲解:
对于一个节点来说,后序遍历意味着先左孩子,后右孩子,然后是该节点。那么非递归实现就需要使用一个栈来保存当前访问的节点。此外还需要用一个指针表示最近访问的节点指针,以区分右孩子是否访问过,如果右孩子访问过,那么最近访问的节点指针将会等于右孩子节点指针,这时就不必访问右孩子了,直接访问根节点即可。具体细节参见代码。
细心的你可能会发现其实还有一个求最近公共祖先的函数没有实现,由于这个函数比较难,需要额外讲解,参见下一篇博客。
测试(main.cpp)
#include <iostream>
#include "BiTree.h"
using namespace std;
int main()
{
BiTree a;
string s;
s="ABD##E#F##C##";
a.createBiTree(s);
cout<<"前序遍历:"<<endl;
a.preOrder();
cout<<"中序遍历:"<<endl;
a.inOrder();
cout<<"后序遍历1:"<<endl;
a.postOrder();
cout<<"后序遍历2:"<<endl;
a.postOrder1();
cout<<"层序遍历:"<<endl;
a.levelOrder();
cout<<"树高:"<<endl;
cout<<a.getHeight()<<endl;
return 0;
}