【JavaScript】的 BOM总结

16 篇文章 0 订阅

BOM

文章目录

一、认识BOM

JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器,而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作,所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model)。
我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。

BOM主要包括以下的对象模型:

  • window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;

  • location:浏览器连接到的对象的位置(URL);

  • history:操作浏览器的历史;

  • navigator:客户端标识和信息的对象实例

  • screen:客户端显示器信息

1.Navigator

代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

2.Location

代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面

3.History

代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录

由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页

而且该操作只在当次访问时有效

4.Screen

代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息

window对象在浏览器中有两个身份:

  • 身份一:全局对象。
    • 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global;
    • 在浏览器中就是window对象;
  • 身份二:浏览器窗口对象。
    作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
Window全局对象

在浏览器中,window对象就是之前经常提到的全局对象,也就是我们之前提到过GO对象:

  • 比如在全局通过var声明的变量,会被添加到GO中,也就是会被添加到window上;
  • 比如window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等;
Window窗口对象

事实上window对象上肩负的重担是非常大的:

  • 第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
  • 第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
  • 第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
  • 第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;

二、Navigator

代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了

一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,

userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,

不同的浏览器会有不同的userAgent

  • 火狐的userAgent
    Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko20100101 Firefox50.0

  • Chrome的userAgent
    Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome52.0.2743.82 Safari537.36

  • IE8
    Mozilla4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)

  • IE9
    Mozilla5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)

  • IE10
    Mozilla5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)

  • IE11
    Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
    在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了

三、History

对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页

  • length 属性,可以获取到当成访问的链接数量

  • state 属性,当期保留的状态值

  • back() ,可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样

  • forward() ,可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样

  • go() ,可以用来跳转到指定的页面 它需要一个整数作为参数
    1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
    2:表示向前跳转两个页面
    -1:表示向后跳转一个页面
    -2:表示向后跳转两个页面

  • pushState() : 打开一个指定的地址

  • replaceState() : 打开一个新的地址,并且使用 replace

在这里插入图片描述

四、Location

该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)

alert(location);  

Location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。

常见的属性有哪些呢?

  • href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL;
  • protocol: 当前的协议;
  • host: 主机地址;
  • hostname: 主机地址(不带端口);
  • port: 端口;
  • pathname: 路径;
  • search: 查询字符串;
  • hash: 哈希值;
  • username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
  • password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);

如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录

location = "http:www.baidu.com";  
location = "01.BOM.html";  
  • assign()
    用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样

    赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中;

  • replace()

可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面
不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退

  • reload()
    用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样

    如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面

    location.reload(true);	
    

    const locationBtn = document.querySelector("#location")

    locationBtn.onclick = function() {
    location.assign(“http://www.baidu.com”)
    location.replace(“http://www.baidu.com”)
    location.reload()
    }

五、window

window常见的属性

在这里插入图片描述

window常见的方法

在这里插入图片描述

window常见的事件

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值