WWW有何作用
WWW类可以加载网络资源,包括图片、文本、视频、音频等各种格式的资源。
WWW类具有很多实用的属性与资源对应,大概分为以下几类:
assetbundle:
AssetBundle的数据流,可以包含项目文件夹中的任何类型资源。
audioClip(声音):
从下载的数据,返回一个AudioClip(只读)。
bytes(字节数组):
以字节组的形式返回获取到的网络页面中的内容(只读)。
movie(视频):
从下载的数据,返回一个MovieTexture(只读)。
text(文本,XML,Json):
通过网页获取并以字符串的形式返回内容(只读)。
texture(图片):
从下载的数据返回一个Texture2D
WWW简略的食用方法
1.Unity里创建一个RawImage
2.创建脚本,public 一个 RawImage rawimage对象和一个string url地址;
3.写一个IEnumerator协程函数,实例化WWW对象www后传入url地址,最后通过一系列判定之后,使RawImage.texture = www.texture就可以啦,是不是非常ez呢~
你在这里balabala个什么东西啊(半恼
详细过程
1.打开你的unity,创建RawImage