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原创 ps-------HoloTookit-Unity所有预设体和脚本

一、预设体1、Cursor:光标,游标,类似于pc端的鼠标,在holokit中它包含了很多的种类 DefaultCursor一个基本的光标 ,类似于hololens界面中的光标,一般是白色的圈,点击的时候是一个白点,自带灯光和动画,分为三种状态 激活状态,禁用状态,取消状态。 Cursor 集成在holokit中的光标,集...

2020-07-05 09:44:02 337 1

原创 HoloLens开发学习记录--- 9.Spatial Mapping 空间映射 (将cube放到HoloLens扫描后的真实物体上)

Hololens 作为一款混合现实设备,其与传统 VR/AR 设备最大的区别是,能够和现实世界进行交互。 以一个立方体为例,当我们没有使用 Spatial Mapping 时,我们只能在空间中移动它,而不能把它放置在现实世界的物体上,例如放置在一个椅子上。当我们使用了 Spatial Mapping 后,Hololens 会先扫描出所在房间的三维信息,扫描完毕后你就可...

2020-07-05 09:43:43 1185

原创 HoloLens开发学习记录--- 8.World Anchor 空间锚(场景固定到某位置)

Hololens 实现全息体验的一个特性就是场景保持。当用户离开场景或关闭应用时,场景中的全息图会被保存在所放置的位置,当用户回到场景或重新打开应用时,能够准确的还原之前场景内的全息内容。 World Anchor(空间锚)提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法,以此来保证全息对象的稳定性(即静止参考框架),也通过它来实现场景保持。 ...

2020-07-05 09:43:17 3261 3

原创 HoloLens开发学习记录--- 7.Spatial Sound 空间音效遮挡实现 (前后物体各加 声音发射器、声音遮挡器)

一 , 用unity2018.4.9vs2017创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包 (版本HoloToolkit-Unity-2017.4.2.0)2.应用项目设置为 MR 项目(一键设置成为可以部署的环境)3.使用 HoloLensCamer...

2020-07-05 09:43:03 311

原创 HoloLens开发学习记录--- 6.Sound Source + Spatial Sound 音频源解析+添加空间音效 ( 简单的为空间添加背景音乐 )

一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包 (版本HoloToolkit-Unity-2017.4.2.0)2.应用项目设置为 MR 项目 (一键设置成为可以部署的环境)3.使用 HoloLensCamera ...

2020-07-05 09:42:50 348

原创 HoloLens开发学习记录--- 5.Voice 语音操作( 说话控制旋转 + 录音并实时回放 根据声音大小控制cube大小 )

一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包 (版本HoloToolkit-Unity-2017.4.2.0)2.应用项目设置为 MR 项目 (一键设置成为可以部署的环境)3.使用 HoloLensCamera ...

2020-07-05 09:42:24 767 4

原创 HoloLens开发学习记录--- 4.Gesture手势操作( 导航旋转 + 点击手势时的指示器 [不同于方向指示器] + 拖拽)

创建一个新的 Unity 项目 ,初始化项目: 一,前期界面操作1.导入 MRTK 包2.应用项目设置为 MR 项目3.使用 HoloLensCamera 替代默认相机4.添加 CursorWithFeedback5.添加 InputManager6.设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属...

2020-07-05 09:42:08 416

原创 HoloLens开发学习记录--- 3.Gaze凝视操作( 添加指示器 , 公告板 , 跟随移动 , Cursor底层代码详解)

参考博客:https://blog.csdn.net/yuanlaijike/article/details/85200733 并实现功能一.为 Cube 添加了方向指示器(Directional indicator),当我们的视野中看不见该 Cube 时,方向指示器会指示出它的位置。 实现步骤如下: ...

2020-07-05 09:41:53 324

原创 HoloLens开发学习记录--- 2.Gaze凝视操作(凝视5秒消失)

1.依次进行: 导入HoloTookit --> 设置MR项目 --> 添加hololensCamrea --> 添加CursorWithFeedback --> 添 加InputManager(用于管理 凝视 输入的事件)2. 设置 InputManager 的SimpleSinglePointerSelector脚本的 Cursor 属性为添加的...

2020-07-05 09:41:37 822

原创 HoloLens开发学习记录--- 1.预设体MixedRealityCamera、CursorWithFeedback、InputManager

1.MixedRealityCamera :用于现实混合现实相机 2.CursorWithFeedback :圆弧形光标跟随用户的视线和HandDetectedFeedback(手势检测反馈)检测手势,以在准备就绪状态下检测到用户的手时向用户提供反馈。 Cursor.prefab 工具包自带光标之一,主要实现凝视物体时,出现附着圆环,否则光标发亮...

2020-07-05 09:41:14 226

原创 最新 -----清华镜像源 完美安装pytorch!! 安装anaconda、pytorch、设置jupyter

1、安装anaconda(官网、注意勾选环境变量)2、直接在anaconda中打开Jupyter :设置代码输入提示,参考:https://blog.csdn.net/weixin_37595559/article/details/81540482?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribut.

2020-06-10 18:25:49 2520

原创 计算机视觉---opencv人脸识别

import cv2#步骤1:载入图像img = cv2.imread(r'C:\Users\yu\Desktop\1.jpg')img = cv2.resize(img,(int(img.shape[1]/2),int(img.shape[0]/2)))cv2.imshow("test",img)cv2.waitKey(0)gray = cv2.cvtColor(img , cv...

2020-03-20 15:31:02 198

原创 计算机视觉---opencv图片显示、修改大小、另存为其他位置、 cv2.waitKey()函数等待触发

#显示图片,修改之后保存到指定位置import cv2img = cv2.imread(r'C:\Users\yu\Desktop\2.jpg',0) #参数1:文件名称 参数2:指定图像读取的模式 1彩色图像 0灰色图像 -1带R通道的图像img = cv2.resize(img , (700,500)) #重新设置窗口大小print(img)print(img.shape)...

2020-03-20 15:19:37 536

原创 2020.1.3 完成了HoloLens 录像+查看视频功能

/* 2020.1.2* 遇到问题: ①不能录像 ②HoloLens中的视频不能播放出来* 关于播放视频的问题:* 在文件夹寻找、转化等,全部可以成功,但是不能播放。 string filename = "v.mp4"; string filepath = videoFolderPath + "/yu/" +...

2020-01-03 21:37:07 1441 6

原创 unity中 改变image图片样式 + 按钮点击事件的添加

一、改变image图片样式1. 图片拉到pics文件夹之后 改成Sprite(2D and UI)二、按钮点击事件的添加1. 任何物体通过添加组件 都可加入按钮点击事件 ①先把showingImage脚本 拉到 Manger(同一管理预设体) ②如下图所示...

2019-12-15 16:00:12 3010

原创 Unity的WWW类的用法整理

2019-12-15 15:45:45 220

原创 C# 中的Async 和 Await 的用法详解 和 unity中的StartCoroutine协同函数

一、Async 和 Await 的用法详解 https://www.cnblogs.com/ma8023/p/11677394.html想象一下当我们在处理UI和按钮单击时,我们需要运行一个长时间运行的方法,比如读取一个大文件或其他需要很长时间的任务,在这种情况下,整个应用程序必须等待这个长时间运行的任务完成才算完成整个任务。换句话说,如果同步应用程序中的任何进程被阻塞,则整个应用程...

2019-12-15 11:00:35 1717

原创 HoloLens开发基础知识学习----------(有关unity平台相关的编译如:NETFX_CORE)

1.有关 NETFX_CORE 针对HoloLens相应的编译平台,当用HoloLens编译时,执行。 官网说明网址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html unity平台相关的编译功能 由一些预处理器指令组成,这些指令可对脚本进行分...

2019-12-14 11:07:52 846

原创 unity开发简介

一、unity中的四大基本概念:1.Game Object 和 Component 游戏对象和组件(多个Component构成一个Game Object【游戏对象】 ) 每一个gameObject 有uid、layer、Tag2.Prefab 预设体 (带有组件的预先设计好的游戏对象,如:图标) 可以反复使用 ①prefab资源 ...

2019-12-12 15:35:54 1670

原创 ps-------有关 IInputClickHandler 接口详解和使用详解

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2019-12-06 10:36:04 331 1

原创 HoloLens开发学习------应用程序中相机拍摄照片保存到自定义文件夹

项目用的是: unity 2018.4.9 vs2017 HoloToolkit 2017.4.2.01. 目前在做项目中路径解决的办法: 利用拼接方法 直接保存到yu文件夹.但是没有权限 . 文件就是一个路径,利用文件移动的方法保存 System.IO.File.Move(currentImag...

2019-12-02 17:27:15 511

原创 ps--------unity 开发 (cube上面加上图片)

创建一个新的 Unity 项目 ,初始化项目:1.导入 MRTK 包2.应用项目设置为 MR 项目3.使用 HoloLensCamera 替代默认相机4.添加 CursorWithFeedback5.添加 InputManager6.设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属性为添加的 Curs...

2019-12-01 20:56:47 1286

原创 HoloLens官网学习笔记(MR and Azure 云智能)

官网:一、调用Translator Text API 实现 翻译服务用户将对连接到沉浸式(VR)头戴式耳机的麦克风(或HoloLens的内置麦克风)讲话。 该应用程序将捕获听写并将其发送到Azure Translator Text API。 翻译结果将显示在Unity Scene中的简单UI组中。二、调用Azure Computer Vision API 实现...

2019-11-29 20:18:59 477

原创 HoloLens开发相关概述 采用右手坐标系

1.开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens 应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行。通过Windows 10和 Unity这样的中间工具,我们可以现在开始构建全息应用的体验。2. INavigationHandler I代表interface接口,可在界面中...

2019-11-19 11:28:33 251

原创 unity的使用技巧(复制场景、组件、脚本)

1.unity复制粘贴组件或者脚本时: Ctrl+D (直接复制了)2.unity的组件的手动设置权限 >> C#脚本的设置权限3. 物体旋转的脚本: Rotate_Bd 物体点击放置的脚本:TopToPlace4.导入第三方包,如果有错误。则导入holotookit。 不同的版本:https://github...

2019-11-16 10:50:28 8687

原创 HoloLens开发 MRTK展示

1.安装unity 4.8.12版本,自动安装vs2017.2.安装 windows SDK https://developer.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-10-sdk3.下载MRTK 资源包 https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Uni...

2019-11-14 09:12:07 555

原创 hololens开发系列 开发环境搭建与要点

1.当要求输入pin码时,在HoloLens设置-->开发者模式下-->配对中查找2.注意保存C#脚本时,要使脚本的名称与代码中的类名一致!方可运行!3.版本下载https://unity.cn/releases 2018.4.9f1 配置如下 并保留安装包(以备后续添加)...

2019-11-01 20:51:05 125

原创 分数转换

一、分数转换问题!!输入正整数k,找到所有的正整数x>=y,使得1/k=1/x +1/y;样例输入:212样例输出:21/2 =1/6 +1/31/2 =1/4 +1/481/12 =1/156 +1/131/12 =1/84 +1/141/12 =1/60 +1/151/12 =1/48

2017-02-26 13:21:18 505 2

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